Gears of War: E-Day es un éxito y tiene una de las campañas del año
Lo hemos terminado en 21 horas y le damos un 8,9. Larga, variada y espectacular: por qué E-Day es el mejor Gears en años y uno de los grandes juegos de 2026.
Xbox · PC En este artículo (9 apartados)
Lo decimos sin rodeos: Gears of War: E-Day es un éxito, tiene una de las mejores campañas de 2026 y es uno de los mejores juegos del año. Lo hemos terminado en Xbox Series X en 21 horas, le damos un 8,9 de autor y, por mucho que hemos buscado, no le encontramos un pero que pese de verdad. Hoy, 6 de octubre, llega a todo el mundo y a Game Pass, y creemos que merece la pena explicar por qué no es “otro Gears más”, sino el mejor en muchos años.
Una campaña larga que no se hace larga
La primera sorpresa es la duración. The Coalition prometió en junio una campaña de más de 14 horas, “más larga que cualquier campaña” que había hecho el estudio, cuando las entregas anteriores se movían entre las 9 y las 12 según HowLongToBeat. Nosotros hemos echado 21 horas hasta los créditos. Y lo importante no es el número, sino que ninguna de esas horas nos ha sobrado.
E-Day es una precuela: nos lleva al Día de la Emergencia, 14 años antes del primer juego, con un Marcus Fenix y un Dom jóvenes en el Escuadrón Bravo y la ciudad de Kalona como escenario. Esa premisa podría haberse quedado en ejercicio de nostalgia, pero el juego la usa para algo mejor: mostrar el momento en que todo se rompe. El tono es más oscuro y más cercano al terror que nunca en la saga, y eso cambia el ritmo de la aventura.
Divertida: el viejo Gears, con piernas nuevas
Lo que nos ha enganchado es lo que la crítica también subraya. El movimiento renovado (saltar, trepar, deslizarse) y el sistema de coberturas adaptativo hacen que los tiroteos sean más rápidos y más caóticos, sin perder ese peso que siempre ha definido a Gears. IGN, que le da un 9, resume bien la idea: el juego “evoluciona a los enemigos, las armas y el combate”. GamesRadar+ va más allá y lo llama el mejor shooter de coberturas desde Xbox 360.
Para nosotros, esa es la clave de su éxito: no reinventa Gears, lo afina. Cada encuentro tiene algo que lo diferencia del anterior y el arsenal pide que cambies de estrategia cada pocos minutos. Es un juego que da gusto jugar, que es lo primero que debería pedirse a un shooter.
Variada como pocas campañas de 2026
La variedad es lo que separa una buena campaña de una gran campaña. E-Day alterna tramos lineales de pura acción con zonas más abiertas, momentos de tensión casi de survival horror y combates contra criaturas enormes. Además, los cuatro miembros del Escuadrón Bravo son jugables desde el principio, y la campaña admite cooperativo online a cuatro y pantalla partida a dos en consola, algo que cada vez cuesta más encontrar.
En 21 horas no hemos tenido la sensación de repetir la misma situación dos veces seguidas. Esa es, quizá, nuestra mayor alabanza.
Gráficamente, de lo mejor de la generación
Y luego está el apartado técnico. En Xbox Series X, E-Day es gráficamente increíble: Kalona derrumbándose, la iluminación, la escala de los enemigos. No es solo nuestra impresión: Digital Foundry lo define como uno de los juegos de Unreal Engine 5 con mejor aspecto que ha analizado, y aplaude el sistema que usa el SSD como un nivel más de memoria para que Xbox Series S no reciba una versión recortada del mundo.
Los números le dan la razón
Las cifras acompañan a la tesis. E-Day tiene un 87 en Metacritic en Xbox Series X (41 reseñas) y un 83 en PC, y una media de 87 en OpenCritic con un 90 % de recomendación. Es la nota más alta de un juego de The Coalition: Gears of War 4 y Gears 5 se quedaron en un 84, y Judgment en un 79. Como ya contamos en nuestra noticia sobre sus notas, es el mejor Gears en 15 años.
El público también ha respondido antes incluso del lanzamiento general. Durante el acceso anticipado, el juego llegó a 20.374 jugadores simultáneos en Steam, el doble que Gears 5 (10.196), el anterior récord de la saga en la tienda de Valve. Lo explicamos en detalle en la noticia del récord en Steam. Y eso solo cuenta Steam: quedan fuera las consolas y todo el que juega en PC por Game Pass.
Dónde queda frente a las grandes campañas de 2026
2026 está siendo un año fuerte en campañas para un jugador, y E-Day se mide con los mejores. Así queda frente a nuestras notas del año:
- Resident Evil Requiem: le dimos un 9,0. Es el único gran estreno de 2026 que ponemos por encima.
- Saros y Ace Combat 8: Wings of Theve: 8,8 orientativo en ambos casos.
- 007 First Light: le dimos un 8,6; un Bond enorme al que le faltaba el golpe final.
- Control Resonant: 8,4 orientativo, con luces y sombras.
Con su 8,9, E-Day se coloca en el pelotón de cabeza de los grandes lanzamientos de 2026, justo detrás de Requiem. Ninguno de los demás combina a la vez duración, variedad y espectáculo técnico como lo hace el juego de The Coalition.
Lo que significa para Xbox
El contexto hace que este éxito valga todavía más. Xbox llega a octubre tras un año durísimo: unos 1.600 despidos hasta julio, con otros tantos previstos antes de que acabe el año, estudios vendidos o cerrados y rumores de venta que obligaron a su CEO, Asha Sharma, a salir a decir que “Xbox no está en venta”, como contamos en esta noticia. Hasta el propio juego ha sufrido el clima: según GamesRadar+, su director de historia, Juan Vaca, fue despedido después de que el juego entrara en fase gold.
En ese escenario, E-Day es lo que Xbox necesitaba: un exclusivo de consola sin versión de PS5, de calidad indiscutible, que llega de salida a Game Pass y sirve como escaparate antes de la próxima Xbox de 2027. Después de meses de debate sobre el fin de los exclusivos, Microsoft tiene por fin un argumento para comprar una Xbox, o al menos para suscribirse.
Los contraargumentos, uno a uno
No todo el mundo lo ve como nosotros, y es justo repasar las críticas.
- “Las zonas abiertas rompen el ritmo”. Es la queja más repetida en la prensa. Nosotros no lo hemos vivido así: esas zonas son cortas y sirven de respiro entre los tramos más intensos.
- “La historia no está a la altura de Gears 5”. Wccftech, con un 7,4, lo cree así, y GameSpot le da un 7. Entendemos la crítica, pero una precuela tiene menos margen para sorprender, y E-Day lo compensa con tono y atmósfera.
- “Rinde peor en PC y Series S”. El 83 en PC se explica en parte por el trazado de rayos obligatorio, y Digital Foundry señala caídas en el modo de 60 fps de Series S. Es un aviso real para esos jugadores, pero en Xbox Series X nuestra experiencia ha sido sólida.
- “Las secundarias son repetitivas”. Algunos medios lo apuntan; nosotros lo vemos como un detalle menor frente al peso de la campaña principal.
Ninguna de estas objeciones nos hace cambiar la nota.
Nuestra conclusión
Gears of War: E-Day es el mejor Gears desde la trilogía original, una de las mejores campañas de 2026 y uno de los mejores juegos del año. Es largo, divertido, variado y gráficamente espectacular, y llega justo cuando Xbox más necesitaba una victoria. Si tienes Game Pass, no hay excusa para no jugarlo; si no lo tienes, este es el juego que justifica el mes. Tienes todos los detalles en nuestro análisis y en su ficha del catálogo.
Fuentes: Metacritic · Windows Central · Pure Xbox · Insider Gaming
Preguntas frecuentes
¿Qué nota le da Partida Secreta a Gears of War: E-Day?
Un 8,9 de autor. Lo hemos terminado en Xbox Series X en 21 horas. La crítica le da un 87 en Metacritic en Xbox Series X y un 83 en PC, y un 87 de media en OpenCritic.
¿Cuándo sale Gears of War: E-Day y está en Game Pass?
Sale el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S y PC, y llega ese mismo día a Game Pass Ultimate y PC Game Pass. No tiene versión de PS5.