Análisis de Resident Evil RequiemGrace, Leon y el regreso a Raccoon City
Grace Ashcroft en primera persona, Leon en tercera (o al revés, si lo prefieres): Capcom vuelve a Raccoon City 28 años después del brote con uno de los Resident Evil más redondos.
PS5 · Xbox · Switch 2 · PC En este artículo (9 apartados)
Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 9,0, por debajo de la valoración general de la crítica (Metacritic 93 en Xbox, 92 en PC, 90 en Switch 2 y 89 en PS5). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.
Capcom, en su mejor racha
Desde RE7 y los remakes, Capcom encadena un acierto tras otro con Resident Evil. Resident Evil Requiem, lanzado el 27 de febrero de 2026, confirma esa racha: es de lo mejor que ha dado el terror en los últimos años.
De vuelta a Raccoon City (sin spoilers)
Requiem nos devuelve a Raccoon City y sus alrededores, en octubre de 2026, 28 años después del brote original que definió la saga. Volver al lugar donde empezó todo, tanto tiempo después, tiene una carga simbólica enorme para el fan, y Capcom la aprovecha para construir una atmósfera opresiva y detallista con un diseño de escenarios soberbio.
Dos protagonistas, dos formas de jugar
La gran decisión de diseño es contar con dos protagonistas: Grace Ashcroft, analista de inteligencia del FBI, y Leon S. Kennedy, agente de la DSO y uno de los personajes más queridos de la franquicia. No son intercambiables: aportan estilos distintos, y esa alternancia da variedad al ritmo sin romper la tensión. Sin entrar en detalles, el contraste entre la vulnerabilidad de Grace y la veteranía de Leon funciona muy bien.
Primera o tercera persona: tú eliges
Requiem hace algo que muchos fans llevaban tiempo pidiendo: permite elegir entre cámara en primera y en tercera persona. Por defecto, Grace se juega en primera persona (heredando la angustia de RE7 y Village) y Leon en tercera (en la línea de los remakes), pero puedes cambiarlo a tu gusto. Es una solución que reconcilia a las dos grandes escuelas de la saga moderna.
La fórmula moderna, pulida al máximo
Más allá de esas novedades, Requiem perfecciona los pilares de la saga: exploración de escenarios interconectados, puzles ambientales, gestión de recursos con munición escasa y enfrentamientos tensos. Cada bala cuenta y cada botiquín es una decisión.
Un escaparate técnico del terror
El RE Engine sigue siendo una maravilla: iluminación, texturas y modelados de primer nivel, y un diseño de sonido sobresaliente, clave en el género. La versión de Switch 2 no se queda atrás: la crítica la ha valorado casi al nivel de las demás. Llega con doblaje al castellano.
Calma tensa, pánico puro
Los encuentros están dosificados con maestría, alternando la calma tensa con el pánico puro. Como es tradición, invita a rejugar con dificultades, desbloqueables y secretos.
Duración y precio
La campaña ronda las 12-16 horas. En GAME está a 79,99 €: caro, y en eso no hay matices.
Conclusiones
Requiem acierta en lo que parecía más arriesgado: que el miedo de Grace y la soltura de Leon convivan en el mismo juego sin que ninguno estropee al otro. Volver a Raccoon City tiene peso para el fan, pero lo que lo sostiene es lo de siempre, bien hecho: una bala de menos, una puerta que no deberías abrir.
- Cómpralo sin dudar si: te marcaron RE7 o los remakes de RE2 y RE4 y quieres ambas escuelas en un solo juego.
- Piénsatelo si: el gore explícito te echa para atrás (es PEGI 18 sin concesiones) o prefieres esperar a que baje de 79,99 €.
Consulta su ficha en el catálogo, y tienes más en el análisis de Resident Evil Village y el de Resident Evil 4.
Fuentes: Wikipedia · Resident Evil Requiem (Metacritic) · DoblajeVideojuegos.es.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Capcom
- Distribuidor
- Capcom
- Lanzamiento
- 27 de febrero de 2026
- Plataformas
- PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
- PEGI
- 18
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Español / Inglés / Japonés
- Duración
- 12-16 horas
- Precio en GAME
- 79,99 € (nuevo)
Veredicto
Un survival horror sobresaliente: dos protagonistas complementarios, la vuelta a Raccoon City y una fórmula moderna pulida al máximo.
A favor
- Grace y Leon: dos protagonistas con estilos complementarios
- Cámara en primera o tercera persona a elección
- Regreso a Raccoon City, 28 años después
- Diseño de sonido y escenarios de primer nivel
En contra
- Precio de salida alto (79,99 €)
- El terror más intenso no es para todos los estómagos