PARTIDA SECRETA.
Análisis

Análisis de Gears of War: E-DayMarcus y Dom firman una de las campañas del año

Lo hemos terminado en Xbox Series X en 21 horas: una campaña larga, divertida y variada, con un apartado gráfico increíble. La precuela que la saga necesitaba, y no le encontramos un pero.

8 min
Marcus Fenix y el Escuadrón Bravo abren fuego contra los Locust bajo un puente de Kalona en Gears of War: E-Day Xbox · PC
Imagen: © Microsoft / The Coalition. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (7 apartados)

Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado en Xbox Series X, durante 21 horas, y la nota y el veredicto son nuestros. Como referencia, la crítica le da un 87 en Metacritic en Xbox Series X (un 83 en PC) y un 87 de media en OpenCritic; nuestro 8,9 va un poco más allá porque, para nosotros, es una de las mejores campañas del año. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.

El regreso al día en que todo empezó

Cinco años después de Gears 5, The Coalition vuelve con Gears of War: E-Day, desarrollado junto a People Can Fly y publicado por Xbox Game Studios. Sale hoy, 6 de octubre de 2026, en Xbox Series X|S y PC, y llega de salida a Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Quien compró la edición Premium lo juega desde el 1 de octubre en acceso anticipado.

No es una secuela ni un remake: es una precuela que se va al origen de todo. Y después de terminarla lo tenemos claro: es la campaña de Gears más completa en años, y una de las mejores que hemos jugado en 2026.

Marcus, Dom y el Día de la Emergencia (sin spoilers)

La historia transcurre en el planeta Sera, 14 años antes del primer Gears of War, durante el Día de la Emergencia: el momento en que la Horda Locust sale del subsuelo y ataca a la humanidad por primera vez. El escenario es Kalona, una ciudad industrial que acaba de salir de las Guerras del Péndulo y que verás caer a tu alrededor.

Los protagonistas son un Marcus Fenix y un Dom Santiago jóvenes, que forman el Escuadrón Bravo junto a dos caras nuevas, Mags Carter y Lucas Reyes. El juego cuenta cómo nace esa hermandad en mitad del caos, y aunque sabes hacia dónde va la saga, la historia consigue sorprender más de lo que esperábamos de una precuela.

Una campaña larga, divertida y variada

Lo que más nos ha gustado es la campaña. The Coalition prometió que sería la más larga que ha hecho, de más de 14 horas, y a nosotros nos ha llevado 21 horas terminarla. Lo importante es que no se hace larga: es divertida y variada de principio a fin.

Los tiroteos de coberturas de siempre conviven con un movimiento renovado: ahora se puede saltar, trepar y deslizarse, y disparar en movimiento sin pegarte antes a una pared. Las coberturas tienen varias alturas y el terreno es más irregular, así que cada enfrentamiento se puede plantear de varias formas. El salto, eso sí, está pensado para flanquear, no para convertir Gears en un plataformas.

A eso se suman zonas semiabiertas en Kalona con objetivos secundarios y coleccionables, como las placas COG; cuatro personajes jugables del Escuadrón Bravo desde el inicio, incluso en solitario; escenarios con destrucción en tiempo real; y armas nuevas como el lanzagranadas Gutpuncher o la escopeta Incinerator, además del origen de la Lancer con motosierra. El resultado es una campaña que no deja de cambiar de registro.

Gráficamente increíble en Xbox Series X

E-Day es gráficamente increíble. Está hecho con Unreal Engine 5, y la densidad de Kalona, la destrucción de los edificios y el detalle de los personajes principales dejan algunas de las mejores imágenes de la generación. Digital Foundry lo define como uno de los juegos de Unreal Engine 5 con mejor aspecto que ha analizado, como te contamos en nuestra noticia sobre su récord en Steam.

En Xbox Series X ofrece modos de 30, 40 y 60 fps, con resoluciones internas de 1152p, 1000p y 936p reescaladas con TSR. En Series S, The Coalition usa el SSD como una capa más de memoria para no recortar el mundo del juego, aunque el modo de 60 fps sufre caídas. Llega con textos y voces en español de España.

Lo que señala la crítica

La media es muy alta: 87 en Metacritic en Xbox Series X con 41 reseñas, 83 en PC y un 87 en OpenCritic. Es la mejor nota de un juego de The Coalition y la más alta de la saga en 15 años, como repasamos en nuestra noticia sobre las notas. IGN y GamingBolt le dan un 9.

Las pegas más repetidas están en la historia, que GameSpot (7) considera decepcionante, en algunas zonas abiertas que según Windows Central rompen el ritmo, en jefes con demasiada vida y en el rendimiento del modo de 60 fps en Series S. En PC, el trazado de rayos obligatorio exige equipos potentes. Nosotros, sinceramente, no le encontramos un pero: en Series X todo lo que nos propone la campaña funciona.

Duración, versiones y precio

  • Duración: más de 14 horas según el estudio; a nosotros, 21 horas.
  • Plataformas: Xbox Series X|S y PC (app de Xbox y Steam). No hay versión de PS5.
  • Precio: 69,99 € la edición estándar; la Premium cuesta 99,99 € e incluye el acceso anticipado.
  • Game Pass: incluido de salida en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
  • Modos: campaña con cooperativo online a cuatro y pantalla partida a dos en consola, multijugador 4 contra 4 y el nuevo Horde Siege para 12 jugadores.

El arranque en PC también ha sido fuerte: en su acceso anticipado tocó un pico de 20.374 jugadores simultáneos en Steam, el doble que Gears 5. Y si te preguntas por qué creemos que estamos ante la campaña del año, lo argumentamos en nuestra columna Gears of War: E-Day y la campaña del año.

Conclusiones

Gears of War: E-Day vuelve al origen de la saga con una campaña larga, divertida y variada y un apartado gráfico increíble. Es el Gears más redondo en mucho tiempo y, para nosotros, una de las mejores campañas del año. Si te quedas con ganas de más disparos, en el catálogo tienes Halo Infinite (8,3) o DOOM: The Dark Ages, al que le dimos un 7,3.

  • Cómpralo sin dudar si: creciste con la trilogía original, buscas un shooter de acción con una campaña larga y espectacular o tienes Game Pass y quieres el gran estreno de Xbox del otoño.
  • Piénsatelo si: solo te interesa el multijugador competitivo o juegas en un PC modesto, porque el trazado de rayos obligatorio pide equipo.

Consulta su ficha en el catálogo.


Fuentes: Wikipedia · Metacritic · Windows Central · Generación Xbox

En imágenes

El Escuadrón Bravo frente a un Brumak en el modo Horda Asedio © Microsoft / The Coalition. Capturas oficiales del juego (Steam)
Coberturas y recarga activa: el combate de siempre, con más peso © Microsoft / The Coalition. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
The Coalition (con People Can Fly)
Distribuidor
Xbox Game Studios
Lanzamiento
6 de octubre de 2026 (acceso anticipado desde el 1 de octubre con la edición Premium)
Plataformas
Xbox Series X|S y PC (app de Xbox y Steam) · Game Pass Ultimate y PC Game Pass
PEGI
18
Jugadores
1 · campaña cooperativa online a cuatro y pantalla partida a dos en consola · multijugador 4 contra 4 · Horde Siege para 12
Textos
Español
Voces
Español
Duración
Más de 14 horas la campaña, según The Coalition (a nosotros nos llevó 21)
Precio en GAME
69,99 € (edición estándar)
8,9Muy bueno

Veredicto

Una campaña larga, divertida y variada que vuelve al Día de la Emergencia con un Marcus y un Dom jóvenes, y un apartado gráfico increíble en Xbox Series X. Una de las mejores campañas del año y el Gears más redondo en mucho tiempo.

A favor

  • Una campaña larga: 21 horas en nuestra partida
  • Divertida y variada de principio a fin, sin bajar el ritmo
  • Un Escuadrón Bravo con cuatro personajes jugables desde el inicio
  • Gráficamente increíble en Xbox Series X

En contra

  • Sinceramente, no le encontramos un pero