PARTIDA SECRETA.
Dylan Faden dispara un rayo rojo contra una criatura de fuego en una sala inundada en CONTROL Resonant

Control Resonant

8,4Nota
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Desarrollador
Remedy Entertainment
Año
Plataformas
PS5 · Xbox · PC
Nota
8,4 · orientativa

Sobre el juego

Control Resonant es un action-RPG de Remedy Entertainment lanzado en 2026, secuela directa de Control (2019). Ambientado en un Manhattan invadido por una entidad extradimensional, pones al mando a Dylan Faden en busca de su hermana Jesse. Apuesta por el combate cuerpo a cuerpo con el arma mutable Aberrant, un mundo más abierto y una fuerte conexión con el Universo Conectado de Remedy (Alan Wake 2, FBC: Firebreak). Disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Imagen de cabecera: © Remedy Entertainment. Captura oficial del juego (Steam)

En imágenes

Los poderes de Dylan, más agresivos que los de Jesse © Remedy Entertainment. Capturas oficiales del juego (Steam)
La Casa Inmemorial vuelve a retorcerse © Remedy Entertainment. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
Remedy Entertainment
Distribuidor
Remedy Entertainment
Lanzamiento
24 de septiembre de 2026 (digital) · 15 de octubre de 2026 (físico)
Plataformas
PS5, Xbox Series X|S, PC (macOS más adelante)
Géneros
Acción, RPG
PEGI
18
Jugadores
1
Textos
Español
Voces
Inglés
Duración
25-30 h (historia) · 40-50 h (completo)
Precio en GAME
59,99 € (edición física en reserva; digital ya disponible)
8,4Muy bueno

Valoración

Una secuela ambiciosa y espectacular que agranda Control con un combate cuerpo a cuerpo excelente y una producción soberbia, lastrada por un ritmo irregular en su mundo más abierto. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto lo terminemos a fondo.

A favor

  • Combate cuerpo a cuerpo con el Aberrant, de lo mejor del año
  • Dirección artística y ambientación paranatural insuperables
  • Manhattan semiabierto y una producción claramente superior
  • Conexión con el Universo de Remedy (Alan Wake, Firebreak) muy bien tejida

En contra

  • Algunas zonas del mapa tienen más espacio que contenido
  • El cuerpo a cuerpo puede hacerse repetitivo en una campaña larga

Noticias y artículos sobre Control Resonant

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