Análisis de Elden RingEl mundo abierto que cambió las reglas
Un Sinluz, un caballo espectral y unas Tierras Intermedias sin iconos que te guíen: así llevó FromSoftware su fórmula a mundo abierto y firmó el Juego del Año 2022.
PS5 · Xbox · PC En este artículo (11 apartados)
Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 9,7, en línea con la crítica (Metacritic 96, Juego del Año 2022). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.
FromSoftware se va a mundo abierto
Hidetaka Miyazaki y FromSoftware llevaban más de una década afinando una fórmula —Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro— que acabó dando nombre a todo un subgénero. Faltaba ver qué pasaba si esa fórmula, cerrada y quirúrgica, se soltaba en un mundo abierto. La respuesta, con la mitología de fondo escrita por George R. R. Martin, fue Elden Ring.
Un Sinluz sin mapa del tesoro (sin spoilers)
Encarnas a un Sinluz, un exiliado que regresa a las Tierras Intermedias tras la ruptura del Círculo de Elden para aspirar a convertirse en su Señor. La narrativa es la marca de la casa: ambiental, críptica y en buena parte opcional. La historia se cuenta a través de descripciones de objetos, diálogos escuetos, arquitectura y un puñado de personajes cuyas misiones es fácil perderse si no prestas atención. Teorizar sobre lo que pasó es parte del juego.
Resistencia, lectura y castigo
El combate conserva el ADN de la casa: pausado, deliberado, basado en la resistencia y en castigar en el momento justo. Elden Ring añade salto, combate a lomos de Torrente, cenizas espirituales que invocas como aliados y un arsenal descomunal. No hay selector de dificultad, pero el mundo abierto ofrece una válvula de escape que los Souls clásicos no tenían: si un jefe se te atraganta, te vas a otra zona, subes de nivel y vuelves más fuerte.
Runas, atributos y cenizas de guerra
Subes de nivel gastando runas en los atributos que quieras y orientas la build hacia donde te apetezca: espadón pesado, hechicería, encantamientos de fe, sangrado… Las cenizas de guerra, que cambian la habilidad de cada arma, invitan a experimentar sin parar, y como no hay barreras de nivel artificiales, puedes facilitarte la aventura especializándote o complicártela yendo a zonas duras antes de tiempo.
Sin torres ni listas de tareas
Avanzas hacia los grandes hitos (los semidioses y sus Grandes Runas) en un orden bastante libre, mientras el mundo te tienta con cuevas, catacumbas, jefes de campo y castillos en el horizonte que resultan ser zonas enteras. FromSoftware evita el relleno típico del género —nada de torres que “revelan mapa” ni listas de tareas— y premia la curiosidad: si ves algo raro en la distancia, suele esconder algo.
Jefes que son examen y espectáculo
Los jefes están entre los mejores que ha diseñado el estudio: colosales, elegantes, terroríficos y, a veces, brutalmente difíciles. Superar a uno que llevaba días resistiéndose es de las mayores satisfacciones del medio, y varios ya son iconos del videojuego moderno.
Un páramo de belleza sombría
No es el juego técnicamente más puntero, pero su dirección de arte lo eleva por encima de casi todo: del Árbol Áureo que domina el horizonte a pantanos putrefactos y ciudades en ruinas. La banda sonora, coral y épica en los jefes, subraya cada enfrentamiento.
Cuánto dura y cuánto esconde
La campaña principal ronda las 60 horas, y completarlo de verdad se va con facilidad por encima de las 100. A eso se suma la expansión Shadow of the Erdtree (2024), una de las más aclamadas de los últimos años, y una Nueva Partida+ que invita a probar otras builds.
Tirones de lanzamiento, ya corregidos
Disponible en PS5, Xbox Series y PC (además de PS4 y Xbox One). En consola actual ofrece modos de calidad y rendimiento; en su lanzamiento tuvo tirones, sobre todo en PC, que se fueron corrigiendo con parches. Lo hemos jugado ya parcheado y la experiencia es sólida.
Un fenómeno que definió una generación
Elden Ring arrasó en ventas y premios (Juego del Año 2022 en The Game Awards) y demostró que el gran público estaba listo para un juego difícil y sin concesiones si el diseño estaba a la altura. Su influencia se nota en muchos mundos abiertos posteriores. Tienes más en la comparativa de soulslike.
Conclusiones
Elden Ring es la obra magna de FromSoftware: el combate y los jefes de sus Souls, sueltos en un mundo abierto denso y sin relleno. Exigente y con un lanzamiento técnico mejorable, ofrece una sensación de descubrimiento que casi nadie iguala.
- Cómpralo sin dudar si: te cansan los mundos abiertos llenos de iconos o quieres probar un Souls con la red de poder irte a explorar cuando un jefe te bloquea.
- Piénsatelo si: necesitas un selector de dificultad o te frustra que el juego no te explique ni dónde está la siguiente misión.
Consulta su ficha en el catálogo.
Fuente: Elden Ring (Metacritic).
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- FromSoftware
- Distribuidor
- Bandai Namco Entertainment
- Lanzamiento
- 25 de febrero de 2022
- Plataformas
- PS5, Xbox Series X|S, PC (también PS4 y Xbox One)
- PEGI
- 16
- Jugadores
- 1 (cooperativo online y PvP)
- Textos
- Español
- Voces
- Inglés
- Duración
- 60-100+ horas
- Precio en GAME
- 34,99 € (nuevo)
Veredicto
La cumbre de FromSoftware: la libertad del mundo abierto casada con el mejor combate y diseño de jefes del género.
A favor
- Un mundo abierto denso, misterioso y sin relleno
- Combate y diseño de jefes de referencia absoluta
- Libertad total: builds, rutas y ritmo a tu manera
- Dirección artística y sensación de descubrimiento inigualables
En contra
- Exigente y poco amable con el recién llegado
- Rendimiento irregular en su lanzamiento (mejorado por parches)