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Guía de Silent Hill: Townfall: cómo conseguir los 5 finales (Justicia, Eterno, Abandono, Perro y Ciencia ficción)

Un sistema de puntos oculto decide tu final en Townfall, y hay dos finales de broma exclusivos de New Game+. Así se consiguen los cinco (spoilers de estructura, no de historia).

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Portada del artículo: Guía de Silent Hill: Townfall: cómo conseguir los 5 finales (Justicia, Eterno, Abandono, Perro y Ciencia ficción) PS5 · PC
En este artículo (5 apartados)

Silent Hill: Townfall tiene cinco finales, y el que veas no depende de una decisión al final, sino de cómo juegas durante toda la partida. Esta guía explica el sistema oculto que los decide y qué hacer para conseguir cada uno. No destripamos la historia, pero sí la estructura de los finales: si quieres descubrirlo por tu cuenta, vuelve cuando termines tu primera partida. Si aún no lo has jugado, tienes nuestro análisis de Silent Hill: Townfall.

El sistema de puntos oculto

Según las guías publicadas por Vandal y PowerPyx, que coinciden, el juego lleva una puntuación oculta:

  • +1 punto por cada documento o pista que encuentres.
  • −2 puntos por cada enemigo que mate Simon.
  • −4 puntos por cada resurrección con bolsa de suero (es decir, cada vez que mueres y te recuperas).
  • −3 puntos por cada error en los puzles médicos de Zoe del capítulo 7.

La idea es muy Silent Hill: el juego premia la curiosidad y la contención, y castiga la violencia y la temeridad.

Los tres finales principales

  • Justicia (Justice): se obtiene con una puntuación alta (más de 20 puntos según las guías). Trofeo “Por St. Amelia” (“For St. Amelia”).
  • Eterno (Forever): con una puntuación intermedia (entre 0 y 19). Trofeo “He venido para quedarme” (“Here To Stay”).
  • Abandono (Abandoned): con una puntuación negativa. Trofeo “Empeorando las cosas” (“Just Making Things Worse”).

Ojo: el juego no muestra los umbrales, y alguna guía los describe como una diferencia entre descubrimientos y muertes. Toma las cifras como aproximadas y, si vas a por Justicia, juega con margen.

Los dos finales secretos (New Game+)

Tras terminar el juego se desbloquea New Game+, con dos finales secretos que se imponen a los tres principales si cumples sus condiciones:

  • Perro: consigue las tres monedas, que solo aparecen en New Game+ —la de bronce en la trastienda del videoclub Video Star (distrito de Shorefront), la de plata en una estantería del patio trasero de Clara Woods y la de oro en la consola de la habitación 793 de las instalaciones de SWDP—, y mételas en las huchas con forma de perro. Trofeo “Hablemos las cosas” (“Let’s Talk This Out”).
  • Ciencia ficción: examina el libro History of Space Flight, 1952-1992 en el dormitorio de Zoe, resuelve el puzle de botones de la puerta del hotel para conseguir la Tarjeta de acceso extraña, lee Freeze Me/Wake Me (tienda de Atlas Square) y A Map of Nowhere Else (habitación 621), y usa la tarjeta en el teclado antes del enfrentamiento final. Trofeo “Colina cienciaficciosa” (“Sci-fi-lent Hill”).

Ojo: New Game+ no conserva las armas de la partida anterior, pero añade un hacha exclusiva (y la Pistol-3000 una vez que hayas visto el final Ciencia ficción). Recuerda que matar sigue restando puntos si vas a por los finales principales.

Consejos para ir a por Justicia

  1. Explora cada rincón: cada documento suma. Usa el CRTV para anticipar enemigos y moverte con seguridad.
  2. Evita los combates: el sigilo y la evasión no restan; cada muerte de un enemigo, sí.
  3. No mueras: cada resurrección con bolsa de suero cuesta 4 puntos. Guarda a menudo y juega con calma.
  4. Prepara el capítulo 7: los puzles médicos de Zoe restan 3 puntos por error. Tómate tu tiempo.

En resumen

Para ver los cinco finales necesitas al menos dos partidas, y conviene apoyarse en guardados manuales cerca del final para no repetir el juego entero por cada desenlace principal. La forma más eficiente es ir a por Justicia en la primera, explorando mucho y matando poco, y dejar para New Game+ los dos finales de broma.

Si te quedas con ganas de más terror, tienes la comparativa de terror y el análisis de Silent Hill 2.


Fuentes: Vandal · PowerPyx — todos los finales · PowerPyx — guía de trofeos · Eliteguías · Wikipedia.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos finales tiene Silent Hill: Townfall?

Cinco: tres principales (Justicia, Eterno y Abandono), que dependen de una puntuación oculta, y dos secretos (Perro y Ciencia ficción), que solo se pueden conseguir en New Game+.

¿Cómo se decide el final en Silent Hill: Townfall?

Por un sistema de puntos oculto: sumas por cada documento o pista que encuentras y restas por cada enemigo que matas, por cada resurrección con bolsa de suero y por cada error en los puzles médicos de Zoe del capítulo 7.

¿Cómo consigo el final Justicia?

Hay que terminar con una puntuación alta (más de 20 puntos según las guías publicadas): explora a fondo para encontrar documentos y pistas, evita matar enemigos, no mueras y no falles los puzles médicos.

¿Los finales secretos se pueden conseguir en la primera partida?

No. Los finales Perro y Ciencia ficción solo están disponibles en New Game+ y, si cumples sus condiciones, se imponen a los tres finales principales.