Silent Hill: Townfall rebaja a The Weight: el parche 1.4.0 ya no mata de un golpe en Historia y Normal
Screen Burn cumple su promesa: el parche 1.4.0 hace menos frustrantes las secciones de sigilo de The Weight, reduce la sensibilidad de los enemigos y añade un manual para el puzle final.
PS5 · PC Silent Hill: Townfall ya tiene el parche que pedían los jugadores. La actualización 1.4.0 ya está disponible en PS5 y PC y rebaja la dificultad de The Weight, el enemigo que protagoniza las secciones de sigilo más criticadas del juego. Llega apenas una semana después de que Screen Burn, el estudio, dijera en redes que había escuchado las quejas y que el reequilibrio llegaría “lo antes posible”.
El problema: un perseguidor implacable
The Weight aparece en dos secciones largas, una hacia la mitad de la aventura y otra cerca del final. No se le puede matar y, hasta ahora, si te atrapaba, morías al instante. Muchos jugadores criticaban que era difícil saber qué le llamaba la atención y que se quedaba rondando junto a los escondites. VGC, que calificó el juego de terror excelente, señaló estas fases como su gran lunar.
Los cambios del parche 1.4.0
Según el resumen de las notas oficiales de Konami que recogen VGC y Siliconera:
The Weight
- En dificultad Historia y Normal, su agarre ya no mata de un golpe: causa mucho daño.
- No se queda esperando junto a los objetivos ni registra la misma zona una y otra vez.
- Te persigue con menos insistencia.
Sigilo y combate
- Los enemigos son menos sensibles a los disparos, a correr y a esconderse.
- Contraatacan menos tras un golpe cuerpo a cuerpo y ya no te agarran mientras bloqueas con un arma (salvo The Weight).
- Hay más tiempo para reaccionar tras zafarte de un agarre.
Puzle final y rendimiento
- Se añade una pista y un manual de la consola de control que se puede consultar en cualquier momento.
- Menos tirones, mejor ritmo de fotogramas y combinaciones de teclas que faltaban en teclados AZERTY.
Si te atascaste en esas fases y abandonaste, es buen momento para volver. Te lo contamos todo en nuestro análisis de Silent Hill: Townfall, y si ya estás cerca del final, tienes nuestra guía de finales.
Fuentes: VGC (parche 1.4.0) · Siliconera · VGC (anuncio del estudio)
Preguntas frecuentes
¿Qué cambia el parche 1.4.0 de Silent Hill: Townfall?
The Weight ya no mata de un golpe en dificultad Historia y Normal, busca y persigue con menos insistencia, los enemigos son menos sensibles al ruido y se añade un manual consultable para el puzle final, además de mejoras de rendimiento.
¿The Weight sigue matando de un golpe en dificultad alta?
Según las notas resumidas por VGC y Siliconera, el cambio de muerte instantánea a daño fuerte se aplica a las dificultades Historia y Normal.