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Mejor arma de Monster Hunter Wilds para empezar: las 14 armas, cómo llevar dos y el modo Enfoque

Las cinco armas más recomendadas para empezar en Monster Hunter Wilds, la lista completa de las 14, cómo llevar dos armas a la vez gracias al Seikret, cómo usar el modo Enfoque contra las heridas y qué viene después con Ascendance.

6 min
Varios Doshaguma cargan hacia un cazador en un cañón en Monster Hunter Wilds PS5 · Xbox · PC
Imagen: © Capcom. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (5 apartados)

La primera decisión de Monster Hunter Wilds es también la más importante: qué arma usar. Hay catorce y cada una se juega casi como un juego distinto. Esta guía te ayuda a elegir si es tu primera caza y explica dos novedades que lo cambian todo: llevar dos armas y el modo Enfoque. Tienes nuestra valoración en el análisis de Monster Hunter Wilds.

Respuesta corta: empieza con Espada y escudo. Si prefieres pegar fuerte, Martillo o Gran espada; si quieres moverte rápido, Espadas dobles; y si prefieres la distancia, Ballesta ligera. Antes de decidir, prueba todas en la zona de entrenamiento.

Las cinco mejores armas para empezar

ArmaPor qué
Espada y escudoLa más sencilla de aprender: equilibra ataque y defensa, y su escudo funciona muy bien con la nueva guardia perfecta
MartilloFácil de coger, mucho daño y aturde a los monstruos. No puede bloquear
Espadas doblesSencillas y con mucha movilidad para entrar y salir del combate
Gran espadaSimple, pero premia la paciencia: hay que aprender cuándo soltar los golpes cargados
Ballesta ligeraDaño constante desde fuera del alcance del monstruo

Las 14 armas

  • Cuerpo a cuerpo: Gran espada, Espada larga, Espada y escudo, Espadas dobles, Martillo, Cornamusa, Lanza, Lanza pistola, Hacha espada, Hacha cargada y Glaive insecto.
  • A distancia: Ballesta ligera, Ballesta pesada y Arco.

No hay un arma mala: todas sirven para terminar el juego. Las de esta lista solo tienen una curva de aprendizaje más suave.

Cómo llevar dos armas

Es una de las grandes novedades de Wilds:

  1. Equipa un arma principal y una secundaria en la herrería o en la tienda del campamento.
  2. Durante la caza, pulsa Cambiar armas: tu personaje sube al Seikret y coge la otra arma de su montura.
  3. Baja y desenvaina para usarla.

Consejo: combina un arma de cuerpo a cuerpo con una a distancia, o dos con distinto tipo de daño, para adaptarte a cada monstruo.

El modo Enfoque y las heridas

  • El modo Enfoque dirige tus ataques y guardias hacia donde mira la cámara, con más precisión.
  • Además, resalta las heridas de los monstruos: zonas dañadas que reciben más daño.
  • Con él se activan los ataques de enfoque, golpes especiales que aprovechan esas heridas.

Qué viene después

  • La actualización gratuita 4 llegó el 16 de diciembre de 2025 con el monstruo Gogmazios, más contenido final y ajustes de equilibrio en las armas.
  • Ascendance, la gran expansión de Wilds, está anunciada para 2027.

Fuentes: Push Square (mejores armas para empezar) · Mein-MMO (armas para empezar) · esports.gg (llevar dos armas) · TheSixthAxis (modo Enfoque) · Gematsu (actualización 4) · RPG Site (notas de la actualización 4) · Gematsu (Ascendance) · Shacknews (Ascendance)

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor arma de Monster Hunter Wilds para principiantes?

Espada y escudo es la más sencilla de aprender. Martillo, Espadas dobles, Gran espada y Ballesta ligera son las otras opciones más recomendadas para empezar.

¿Cuántas armas hay en Monster Hunter Wilds?

Catorce tipos de arma, desde la Espada y escudo hasta el Arco o la Ballesta pesada.

¿Se pueden llevar dos armas en Monster Hunter Wilds?

Sí. Equipas un arma principal y una secundaria en la herrería o en la tienda del campamento, y cambias de una a otra subiendo al Seikret.

¿Qué es el modo Enfoque?

Un modo que dirige tus ataques y guardias hacia donde apunta la cámara y resalta las heridas de los monstruos, que reciben más daño.

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