Consejos para empezar el remake de Zelda: Ocarina of Time: controles, guardado, Skulltulas y todo lo que conviene saber
Lo que conviene saber antes de empezar el remake de Ocarina of Time en Switch 2: el salto ya no es automático, solo hay una ranura de guardado, puedes tocar la ocarina tarareando y las Skulltulas doradas ahora se avisan. Sin destripar la historia.
Switch 2 En este artículo (9 apartados)
El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sale el 5 de noviembre en Switch 2 y respeta casi todo el diseño de 1998, pero cambia cosas que conviene saber desde el primer minuto. Estos son los consejos que más se repiten en los análisis, sin destripar la historia. Tienes nuestra valoración en el análisis del remake.
Respuesta corta: el salto ya no es automático, solo hay una ranura de guardado, consulta los Hilos del Tiempo cuando no sepas qué hacer, aprende todas las canciones y usa el broche resonante para encontrar las Skulltulas doradas.
Los nombres en español son los que usa Nintenduo para la versión española; el Coliseo de los Monstruos es como lo llama el tráiler de Nintendo. Entre paréntesis, el nombre en inglés.
1. Aprende los controles nuevos
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Saltar | Botón propio, la X por defecto. Link ya no salta solo en los bordes |
| Atacar | Y. Inclina el stick para cambiar la dirección del tajo; mantén y suelta para el ataque giratorio |
| Objetos | Mantén R para abrir una fila con tu inventario y cambiar al vuelo |
| Ocarina, máscaras y botas de hierro | En la cruceta, sin pasar por el menú |
| Cámara | Libre con el stick derecho |
| Apuntar | Con el giroscopio para el tirachinas, el arco y otras herramientas, o con el stick |
Es la configuración que describe Nintendo Life. El juego permite cambiar el botón de salto, la velocidad de la cámara, el apuntado por movimiento y si fijar el objetivo se hace con un toque o manteniendo el botón, según TechRadar.
2. Solo hay una ranura de guardado
Hay un guardado manual y varios autoguardados. Al cargar, apareces justo donde guardaste. Si quieres llevar dos partidas a la vez, por ejemplo para compartir la consola, crea otro perfil de usuario en Switch 2.
3. Si te pierdes, mira los Hilos del Tiempo
Los Hilos del Tiempo (Threads of Time) son un tapiz ilustrado nuevo que resume la historia y te recuerda cuál es el siguiente objetivo. Úsalo antes de dar vueltas por la pradera de Hyrule. Además, Navi interrumpe mucho menos que en 1998 y parte de sus pistas pasan a los pensamientos de hada, que dan rupias, magia o corazones.
4. Aprende todas las canciones
La ocarina sigue siendo clave: hay canciones que abren caminos, otras que te teletransportan y la Canción del Sol cambia entre el día y la noche. Puedes tocarlas con los botones, elegirlas de una lista manteniendo ZL o tararearlas al micrófono de la consola.
5. El tiempo ya no se para en los pueblos
En el original, el tiempo se congelaba dentro de los pueblos. Ahora el ciclo de día y noche sigue y los personajes tienen sus rutinas, así que hay gente y eventos que solo verás de noche. Si buscas a alguien y no está, prueba a otra hora.
6. Skulltulas doradas: busca las telarañas
- El broche resonante (Echo Gem) sustituye a la antigua Piedra de la Agonía: brilla y vibra cuando hay una Skulltula dorada cerca.
- En el mundo exterior, unas telarañas doradas marcan dónde están.
En el original había 100 Skulltulas doradas; Nintendo no ha confirmado si la cifra cambia.
7. Aprovecha las ayudas nuevas
- Empiezas con una bolsa de 200 rupias, en lugar de 99.
- Hay una quinta botella.
- La semilla del mercader deku (Business Deku Seed) llama a un vendedor con suministros, pociones incluidas, casi en cualquier sitio.
- Los amiibo de Zelda dan objetos extra como flechas, bombas o corazones.
8. Si te parece fácil, quita la interfaz
Los análisis coinciden en que es más fácil que el original: el analista de Nintendo Life murió una sola vez en toda la partida. No hay Modo Héroe, pero puedes poner la interfaz en mínima o sin información para complicarlo un poco.
9. No te pierdas el Coliseo de los Monstruos
El Coliseo de los Monstruos (Hall of Fallen Foes) se desbloquea durmiendo en una cama después de cierto momento de la historia. Guarda estatuas de los enemigos que derrotas y deja repetir jefes uno a uno o seguidos. Las recompensas son solo estéticas.
Si es tu primera vez en Hyrule, tienes lo que cambia respecto al original y cuánto dura el remake.
Fuentes: Nintendo Life (análisis) · TechRadar (análisis) · KeenGamer (cambios y consejos) · GamingBolt (15 detalles) · Game Rant (críticas) · Kotaku (novedades)
Preguntas frecuentes
¿Cómo se salta en el remake de Ocarina of Time?
Con un botón: el salto ya no es automático al llegar a un borde. Según Nintendo Life, por defecto es la X. Se puede cambiar en las opciones.
¿Cuántas partidas se pueden guardar?
Solo hay una ranura de guardado manual, más varios autoguardados. Si quieres partidas separadas, Nintendo Life recomienda crear otro perfil de usuario en la consola.
¿Se puede tocar la ocarina con la voz?
Sí. Puedes tararear o silbar las melodías al micrófono de Switch 2, además de usar los botones.
¿Es difícil?
Es más fácil que el original, según Nintendo Life y TechRadar. No tiene Modo Héroe, pero puedes reducir o quitar la interfaz para complicarlo un poco.
¿Cómo encuentro las Skulltulas doradas?
Un nuevo objeto, el broche resonante, brilla y vibra cerca de ellas, y en el mundo exterior unas telarañas doradas marcan dónde están.