PARTIDA SECRETA.
Análisis

Análisis de Final Fantasy ResonanceEl combate por turnos de siempre, a la altura; la historia, no tanto

Square Enix convierte Brave Exvius en un RPG por turnos completo, en HD-2D y sin gacha. El combate y la música convencen a casi toda la crítica; la historia, las mazmorras y la repetición, menos.

6 min
Varios personajes conversan en un pueblo de estilo HD-2D en Final Fantasy Resonance PS5 · Xbox · Switch 2 · PC
Imagen: © Square Enix. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (6 apartados)

Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica: 86 en Metacritic en PS5 (47 reseñas), 86 en Xbox Series X, 84 en PC y 83 en Switch 2, y 85 en OpenCritic (78 reseñas, 91 % de recomendación). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.

De gacha para móviles a RPG por turnos completo

Final Fantasy Resonance es la reimaginación de Final Fantasy Brave Exvius, el gacha para móviles que cerró en 2025. Square Enix lo ha convertido en un RPG por turnos de los de toda la vida, en el estilo HD-2D de Octopath Traveler, desarrollado junto al estudio LANCARSE. Lo dirige Hiroto Furuya y salió el 22 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC.

La crítica lo ha recibido muy bien, aunque con bastante dispersión. Game Informer le da un 9; IGN, Push Square, Nintendo Life y Vandal, un 8; GameSpot, un 7, y Eurogamer y VGC, un 3 sobre 5. Antes del lanzamiento, Famitsu ya le había dado un 36 sobre 40.

Rain, Lasswell y los cristales de Lapis

La historia sigue a Rain y Lasswell, caballeros de Grandshelt, que ven cómo un caballero oscuro destruye el Cristal de la Tierra. Conocen a Fina, una chica sin memoria que sale del cristal, y tienen que evitar que caigan el resto de cristales elementales. Vandal la describe como una historia más adulta y oscura que la del original para móviles.

Es, sin embargo, el punto más discutido: IGN, Nintendo Life y 3DJuegos coinciden en que la trama es predecible y está llena de tópicos, y GameSpot y Eurogamer creen que arranca lenta.

El combate, lo mejor del juego

El grupo es de cuatro personajes, elegidos entre siete, cada uno con su papel. La clave está en explotar las debilidades elementales: así se aturde al enemigo, se ganan turnos extra y se desbloquean los ataques Resonance y los Límites. Eurogamer, que es de las notas más bajas, lo llama excelente, e IGN destaca los combates contra jefes.

Las Visiones son héroes clásicos de la saga, como Cloud, que añaden habilidades a tus personajes sin sustituir las suyas. Game Informer y Nintendo Life lo comparan con el sistema de oficios de Final Fantasy V. Y lo importante para quien venga de Brave Exvius: ya no dependen del gacha. No hay microtransacciones.

Lo que no convence tanto

  • Mazmorras y mapa del mundo. Eurogamer critica el diseño de las mazmorras, y Game Informer habla de mazmorras sosas y de un mapa con poco que hacer.
  • Repetición. Buscar debilidades una y otra vez acaba cansando en las peleas largas, según Vandal y GameSpot. Game Informer echa en falta un combate automático.
  • Acabado irregular. GameSpot habla de un apartado visual desigual, Nintendo Life de animaciones realistas que chocan con el pixel art y 3DJuegos de cinemáticas que se ven mal.
  • Sin doblaje al español. Tiene textos en español, pero las voces están en inglés, japonés y coreano.

Versiones y rendimiento

  • En Switch 2 va a 60 fps, según Nintendo Everything y Nintendo Life. En Switch se queda en 30 fps, según Nintendo Everything.
  • Hay demo gratuita en todas las plataformas: cubre el primer capítulo, de unas 3 a 5 horas, y la partida pasa al juego completo.
  • En Steam cuesta 49,99 €, y en Switch y Switch 2, 59,99 €.

Conclusión

Final Fantasy Resonance es un RPG por turnos clásico muy bien hecho, con un combate que engancha, unas Visiones que aportan mucha variedad, un HD-2D precioso y una gran banda sonora. Su historia no está a la misma altura y las mazmorras se quedan cortas, pero quien busque un Final Fantasy por turnos lo va a disfrutar.

  • Cómpralo sin dudar si: echas de menos los Final Fantasy por turnos, te gustó Octopath Traveler o te van los combates tácticos.
  • Piénsatelo si: juegas a los JRPG sobre todo por la historia, o necesitas doblaje al español.

¿Vas a empezarlo? Tienes nuestra guía para empezar Final Fantasy Resonance, con las mejores Visiones del principio.

Si te van los JRPG, repasa nuestros análisis de Tales of Eternia Remastered y Trails in the Sky 2nd Chapter, y nuestra comparativa de JRPG.


Fuentes: Metacritic · OpenCritic · Vandal · Nintendo Life · Game Informer · 3DJuegos · GamerFuzion (recopilación de notas) · Nintendo Everything (rendimiento) · Vandal (ediciones y precios) · Steam

En imágenes

Combates por turnos con grupos de cuatro personajes © Square Enix. Capturas oficiales del juego (Steam)
Explotar debilidades aturde al enemigo y da turnos extra © Square Enix. Capturas oficiales del juego (Steam)
El mapa del mundo de Lapis © Square Enix. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
Square Enix y LANCARSE
Distribuidor
Square Enix
Lanzamiento
22 de octubre de 2026
Plataformas
PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC
Jugadores
1
Textos
Español
Voces
Inglés, japonés y coreano
Duración
Unas 35-40 h la historia, según la crítica; 55-70 h completo
Precio en GAME
49,99 € (Steam); 59,99 € en Switch y Switch 2
8,6Muy bueno

Veredicto

Un Final Fantasy por turnos clásico y muy bien resuelto en lo jugable: romper debilidades, aturdir y encadenar Visiones engancha, y el HD-2D y la banda sonora lucen. La historia tópica, unas mazmorras planas y cierta repetición en las peleas largas le impiden ir más allá. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.

A favor

  • Combate por turnos profundo: debilidades, aturdimiento con turnos extra, ataques Resonance y Límites
  • Las Visiones, héroes clásicos de la saga que añaden habilidades como un sistema de oficios
  • HD-2D muy vistoso y gran banda sonora
  • Sin microtransacciones ni elementos de juego como servicio, pese a nacer de un gacha
  • Demo gratuita con partida transferible y textos en español

En contra

  • La historia y los diálogos tiran de tópicos del género
  • Mazmorras y mapa del mundo flojos, según varias reseñas
  • El combate se vuelve repetitivo en las peleas largas
  • Sin doblaje al español: voces en inglés, japonés o coreano

Preguntas frecuentes

¿Qué nota tiene Final Fantasy Resonance?

Le damos un 8,6 orientativo, basado en su 86 en Metacritic en PS5 (47 reseñas). En OpenCritic tiene un 85 con 78 reseñas y un 91 % de recomendación.

¿Final Fantasy Resonance está en español?

Tiene textos en español. Las voces están en inglés, japonés y coreano; no hay doblaje al español.

¿Cuánto dura Final Fantasy Resonance?

Las cifras varían mucho: Famitsu habla de 20-30 horas la historia, Vandal de unas 35 y Game Informer de unas 40. Completarlo todo lleva entre 55 y 70 horas.

¿Final Fantasy Resonance tiene gacha o microtransacciones?

No. Aunque reimagina Final Fantasy Brave Exvius, un gacha para móviles, es un juego completo sin microtransacciones ni elementos de juego como servicio.

¿Hay demo de Final Fantasy Resonance?

Sí, gratuita en todas las plataformas. Cubre el primer capítulo y la partida se pasa al juego completo.

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