Análisis de Marvel's Spider-Man: Miles MoralesNuevos poderes y un secundario maravilloso (pero corto)
Veneno bioeléctrico, camuflaje y un Harlem nevado en Navidad: la aventura de Miles dura poco, pero sus secundarias de barrio tienen más corazón que muchas campañas enteras.
PS5 · PC En este artículo (9 apartados)
Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 9,0, por encima de la valoración general de la crítica (Metacritic 85 en PS5). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.
El nuevo Spider-Man llega a PS5
Tras el exitazo del Spider-Man de Insomniac, el estudio regresó con una aventura protagonizada por el otro trepamuros. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales fue uno de los juegos de lanzamiento de PS5 (también salió en PS4, y en PC en 2022) y sigue siendo una carta de presentación llena de carisma.
Harlem sin Peter (sin spoilers)
Miles Morales, ya con sus poderes pero aún inexperto, tiene que proteger su barrio de Harlem mientras Peter Parker está de viaje. En medio de una guerra entre la corporación energética Roxxon y la banda de alta tecnología Underground, Miles debe encontrar su propia voz como héroe. La historia es más personal que la del original: va de identidad, comunidad y familia, y emociona más de lo que su duración deja intuir.
Veneno y camuflaje
La gran novedad jugable son los poderes propios de Miles. El veneno bioeléctrico (ataques eléctricos devastadores) y el camuflaje (volverte invisible) abren nuevas opciones ofensivas y de sigilo, y se integran con fluidez en el sistema de combos, esquivas y gadgets heredado del primer juego. El resultado es un combate ágil en el que jugar con Miles se siente de verdad distinto a jugar con Peter.
Manhattan en Navidad
Lo mejor del original vuelve intacto: balancearse por Manhattan sigue siendo de lo más gratificante que existe en un mundo abierto, y la ambientación navideña, con nieve y luces en cada escaparate, le da a la ciudad una identidad propia frente al juego de Peter.
La app de los vecinos
Aquí está uno de sus grandes aciertos: las misiones opcionales, que llegan a través de la app de Spider-Man que usan los vecinos para pedir ayuda, no son relleno, sino pequeñas historias muy ligadas al barrio que refuerzan el tema de comunidad. Sumadas a los coleccionables (con trasfondo emotivo), los crímenes y los desafíos, hacen que explorar Harlem sea tan disfrutable como avanzar en la trama principal. La estructura de mundo abierto, eso sí, es muy continuista respecto al original.
Tres ramas y muchos trajes
La progresión combina la subida de nivel, el desbloqueo de habilidades en tres ramas (combate, veneno y camuflaje) y la mejora de gadgets y trajes, con un abanico de diseños estupendo. Es exactamente lo que se espera de un Spider-Man de Insomniac, sin grandes riesgos de diseño.
Siete horas que no decaen
La historia principal se completa en unas 7-10 horas, y ahí está su gran matiz: tiene la extensión de un DLC de lujo más que de un juego a precio completo, algo a tener en cuenta según lo que pagues por él. A cambio, el ritmo no decae y no hay relleno.
Escaparate de estreno de PS5
Fue un escaparate de estreno de generación: modos de fidelidad a 30 fps y de rendimiento a 60 fps (también con trazado de rayos) y cargas casi instantáneas gracias al SSD. El doblaje al español está muy logrado y la banda sonora, con toques de hip-hop, encaja de maravilla con la personalidad de Miles.
Conclusiones
Miles Morales es menos juego que el Spider-Man de 2018, pero no peor: lo que pierde en horas lo gana en foco, en un protagonista con voz propia y en un barrio al que da pena dejar. Si se encuentra a buen precio, pesa mucho menos su gran pega.
- Cómpralo sin dudar si: terminaste el Spider-Man de 2018 y quieres el puente natural hacia Marvel’s Spider-Man 2, o buscas una aventura que se acabe en un par de fines de semana.
- Piénsatelo si: pagarías precio completo por él y valoras las horas por euro, o esperas que el mundo abierto cambie algo respecto al original.
Consulta su ficha en el catálogo.
Fuentes: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Metacritic) · Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Wikipedia).
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Insomniac Games
- Distribuidor
- Sony Interactive Entertainment
- Lanzamiento
- 19 de noviembre de 2020 en España (12 de noviembre en EE. UU.) · PC: 18 de noviembre de 2022
- Plataformas
- PS5, PS4, PC
- PEGI
- 16
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Español
- Duración
- 7-10 horas
- Precio en GAME
- 59,99 € (nuevo)
Veredicto
Nuevos poderes, un Nueva York precioso y un contenido secundario maravilloso, con una historia principal corta más propia de un DLC.
A favor
- Nuevos poderes (veneno bioeléctrico y camuflaje) que refrescan el combate
- Nueva York nevado, precioso y muy bien ambientado
- Contenido secundario maravilloso, con corazón
- Miles, un protagonista con carisma e identidad propia
En contra
- La historia principal es corta, más propia de un DLC
- Estructura de mundo abierto muy continuista