Análisis de Marvel's LobeznoGarras de adamantium y la furia de Logan
Garras de adamantium, Madripoor y los Reavers de Trask: Insomniac cambia la telaraña por la furia en una aventura lineal que clava a Logan pero repite demasiado su combate.
PS5 En este artículo (8 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica (Metacritic 76; OpenCritic 78, con un 65 % de recomendación). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
Insomniac saca las garras
Tras triunfar con Spider-Man, Insomniac Games se atrevía con otro gigante de Marvel. Marvel’s Lobezno, lanzado el 15 de septiembre de 2026 en exclusiva para PS5, vendió cerca de 1,9 millones de copias en tres días. Y deja claro desde el primer minuto que no es Spider-Man: es más duro, más violento y más contenido. Ya contamos su recepción crítica en esta noticia.
Logan vuelve al Equipo X (sin spoilers)
Logan regresa al Equipo X tres años después de dejarlo para investigar los secuestros de mutantes de Bolivar Trask y su milicia cibernética, los Reavers, mientras recupera recuerdos bloqueados de su pasado. El viaje le lleva por Canadá (incluida Vancouver), Madripoor y Tokio, con apariciones de Jean Grey, Mister Sinister, Mística, Dientes de Sable o Lady Deathstrike.
Un Logan de verdad
Lo mejor del juego es Logan: escrito con matices, interpretado con fuerza y con un carisma que sostiene la historia incluso en sus tramos más irregulares. La crítica coincide en que Insomniac ha entendido al personaje.
Combate visceral
El combate cuerpo a cuerpo con las garras de adamantium es brutal y muy satisfactorio, con remates que no se cortan un pelo (es PEGI 18). El sistema de Furia crece con la agresividad, y las Técnicas y Adaptaciones intercambiables permiten personalizar el estilo. Se puede acechar, emboscar o ir de frente. El pero: el combate evoluciona poco y acaba siendo repetitivo.
Lineal, y a veces demasiado
A diferencia de Spider-Man, Lobezno tiene una estructura lineal, sin mundo abierto (Madripoor ofrece los distritos de Hightown y Lowtown algo más abiertos). Encaja con el tono cinematográfico, pero el diseño de pasillos y los problemas de ritmo han sido de lo más criticado.
Cine de acción en PS5
Visualmente es espectacular, con set pieces que parecen sacadas de una película y mejoras específicas para PS5 Pro. Sus momentos más cinematográficos están entre lo mejor que ha hecho Insomniac.
Doce horas a 80 euros
La historia ronda las 12-13 horas, y el platino, 14-15: el platino más corto de los Marvel de Insomniac. En GAME está a 79,99 €; su edición exclusiva añade el traje marrón clásico, garras reflectantes, avatares y un punto de habilidad extra.
Conclusiones
Marvel’s Lobezno es un buen debut para Logan, con un protagonista que brilla y unos remates que no se cortan. La estructura de pasillos y un combate que no evoluciona le impiden alcanzar a Spider-Man, y 80 euros pesan para una docena de horas.
- Cómpralo sin dudar si: llevas años esperando un Lobezno adulto y sin censura, o te gustan las aventuras de acción lineales al estilo God of War.
- Piénsatelo si: esperabas balancearte por una ciudad abierta como en Spider-Man o prefieres esperar a una rebaja para una campaña de doce horas.
Consulta su ficha en el catálogo, y tienes más Insomniac en el análisis de Marvel’s Spider-Man 2.
Fuentes: Metacritic · OpenCritic · GAME · Insider Gaming (duración) · Wikipedia.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Insomniac Games
- Distribuidor
- Sony Interactive Entertainment
- Lanzamiento
- 15 de septiembre de 2026
- Plataformas
- PS5 (mejorado para PS5 Pro)
- PEGI
- 18
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Duración
- 12-13 h (historia) · 14-15 h (platino)
- Precio en GAME
- 79,99 € (nuevo)
Veredicto
Un Lobezno a la altura del personaje, con un combate visceral y momentos espectaculares; su estructura lineal, el ritmo irregular y un combate que evoluciona poco le frenan. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- Logan, magníficamente interpretado y escrito
- Combate visceral y remates brutales
- Momentos espectaculares y gran apartado visual
- Viaje por Canadá, Madripoor y Tokio
En contra
- Combate repetitivo que evoluciona poco
- Diseño lineal, de pasillos, con poca libertad