Análisis de Nioh 3Samurái y ninja en un mismo cuerpo
Del Edo de 1622 al Bakumatsu de 1864, con un botón para pasar de samurái a ninja en mitad de un combo. Team Ninja abre por fin sus niveles y firma el Nioh más ambicioso.
PS5 · PC En este artículo (9 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la aclamación crítica (Metacritic 86 en PS5 y 85 en PC). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
Team Ninja, en su terreno
Si hay un estudio que entiende el combate como un arte marcial, es Team Ninja. Tras Nioh 2, Wo Long y Rise of the Ronin, Nioh 3, lanzado el 6 de febrero de 2026 en PS5 y PC, vuelve a la saga que mejor lo define con más estilos, más libertad y más épocas de Japón que recorrer.
Un shogun por forjar (sin spoilers)
La historia arranca en el periodo Edo, en 1622, y sigue a Tokugawa Takechiyo, el futuro Iemitsu, tercer shogun Tokugawa, un protagonista que además puedes personalizar. Una amenaza sobrenatural le obliga a viajar a otras épocas: el periodo Sengoku (1572), la era Heian (1190), una Antigüedad remota y el Bakumatsu (1864). La excusa sirve para lo que Nioh hace mejor: mezclar historia de Japón y folclore de yokai en escenarios muy distintos entre sí.
Samurái y Ninja, con un solo botón
La gran novedad son los dos estilos de combate, intercambiables en plena pelea:
- Samurái: el Nioh clásico, con posturas (alta, media y baja), bloqueo y el Pulso de Ki para recuperar energía tras cada combo. Es el estilo del duelo técnico y del golpe pesado.
- Ninja: más ligero y evasivo, con una recuperación de Ki mucho más rápida, herramientas ninja y la Niebla en lugar del Pulso de Ki, que puede dejar una imagen residual para engañar al enemigo.
Encadenar un combo samurái y salir con una evasión ninja justo antes del contraataque es donde el sistema brilla. El techo de habilidad es altísimo.
Adiós al menú de misiones
Nioh siempre fue una sucesión de niveles elegidos desde un mapa. Nioh 3 sustituye ese menú por zonas abiertas en tres de sus épocas, con campamentos enemigos, misiones secundarias, coleccionables y los simpáticos nigitama (kodama y compañía) escondidos por el mapa. Edo y la Antigüedad mantienen un diseño más lineal. No es un mundo abierto al uso, pero sí mucho más libre que sus predecesores.
Yokai que no perdonan
Los jefes siguen siendo el plato fuerte: yokai enormes con patrones agresivos que exigen leer cada ataque y gestionar el Ki al milímetro. Es muy exigente, más técnico que la media del género, y la avalancha de sistemas (posturas, estilos, espíritus guardianes, magia y ninjutsu) abruma en las primeras horas.
Botín por toneladas
Como es marca de la casa, hay botín por todas partes: armas, armaduras con estadísticas aleatorias y conjuntos con bonificaciones. Da para builds de todo tipo, aunque la gestión del inventario sigue siendo farragosa: pasarás un buen rato desmontando y comparando piezas.
Jugar acompañado
El cooperativo en línea admite hasta tres jugadores, y las tumbas benévolas permiten invocar ayudantes controlados por la IA basados en otros jugadores. Es un buen salvavidas para quien se atasque con un jefe.
Horas de sobra (y más botín)
La campaña ronda las 50-70 horas, y con todo el contenido secundario se acerca a las 80; las dificultades superiores dan para muchas más. En GAME la Launch Edition está a 69,99 €.
Conclusiones
Nioh 3 es la entrega más ambiciosa de la saga: los dos estilos multiplican la profundidad del combate, las zonas abiertas dan aire a la estructura y el viaje entre épocas aporta variedad. Su botín cansa a ratos, pero para quien busca combate técnico es de lo mejor de 2026.
- Cómpralo sin dudar si: disfrutaste dominando las posturas y el Pulso de Ki en Nioh 2 y quieres ese mismo combate con más capas y zonas que explorar.
- Piénsatelo si: te agobian los menús de equipo llenos de cifras o buscas un souls que se explique solo en la primera hora.
Consulta su ficha en el catálogo, y si buscas más retos, tienes el análisis de Elden Ring.
Fuentes: Nioh 3 (Metacritic) · Koei Tecmo · RPG Site: análisis de Nioh 3 · Game8: épocas de Nioh 3.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Team Ninja
- Distribuidor
- Koei Tecmo
- Lanzamiento
- 6 de febrero de 2026
- Plataformas
- PS5, PC
- Jugadores
- 1 · cooperativo online
- Textos
- Español
- Voces
- Japonés / Inglés
- Duración
- 50-70 horas
- Precio en GAME
- 69,99 € (Launch Edition)
Veredicto
El combate más profundo de la saga, ahora con dos estilos intercambiables y un mundo menos lineal. Exigente y denso en sistemas, pero enormemente gratificante. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- Estilos Samurái y Ninja intercambiables al vuelo: profundidad enorme
- Zonas más abiertas, con secundarias y exploración
- Viajes entre eras de Japón que dan mucha variedad
- Botín y builds para cientos de horas
En contra
- Muy exigente y cargado de sistemas: abruma al principio
- La gestión del botín sigue siendo farragosa