Análisis de NBA 2K27La mejor defensa en años, atrapada en la tienda de VC
Defensa rehecha, MyCAREER Eras y una ciudad mixta por fin: NBA 2K27 juega al baloncesto mejor que nunca, pero la crítica vuelve a señalar la VC y los modos fuera de la pista.
PS5 · Xbox · Switch 2 · PC En este artículo (9 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica (Metacritic 78 en PS5, 81 en Xbox Series X y 74 en PC; OpenCritic 76, con un 61 % de recomendación). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
Otro año, otro 2K… con un cambio de verdad
Cada septiembre llega un NBA 2K y cada septiembre toca preguntarse si merece la pena pasar por caja otra vez. NBA 2K27, desarrollado por Visual Concepts y editado por 2K, salió el 4 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC, con acceso anticipado para las ediciones Deluxe y Ultra. Es la entrega número 28 de la saga y la portada estándar es para Victor Wembanyama; Caitlin Clark protagoniza la Deluxe y Derrick Rose, la Ultra.
La respuesta corta de la crítica: en la pista es el mejor 2K en años, y fuera de ella arrastra los mismos vicios de siempre. Te contamos por qué.
Qué ofrece NBA 2K27
No es un juego con principio y final, sino un paquete de modos que conviven durante toda la temporada:
- MyCAREER, la carrera de tu jugador creado, con una historia nueva de 11 capítulos llamada Fire & Concrete y, por primera vez, cooperativo (Running Mate).
- MyCAREER Eras, la gran novedad: cinco épocas históricas de la liga para vivir tu carrera en otros tiempos.
- The City, el espacio social online donde formas crew, juegas en The REC, en las canchas y ahora también en Rucker Park.
- MyTEAM, el modo de cartas con estrellas de la NBA y la WNBA.
- MyNBA y MyWNBA, la gestión de franquicias, con el nuevo MyNBA Legacy de corte rolero.
La historia: Fire & Concrete (sin destripes)
El modo historia de MyCAREER vuelve a ser el punto más discutido. Fire & Concrete sigue a tu MyPLAYER en su camino a la élite con un compañero ficticio, Trace Miller, muy presente. Aquí la prensa se divide: hay quien elogia la narrativa, pero buena parte de las reseñas la ve sin impacto emocional y GamingTrend o GameDaily señalan que depender tanto de Trace Miller rompe la inmersión a quien no busca el cooperativo. Shacknews llega a decir que las Eras se disfrutan más sin los tramos de historia.
En la pista: la defensa por fin importa
Lo que más aplaude la crítica es lo que pasa con el balón en juego. Visual Concepts ha rehecho la defensa: IA defensiva más lista, mejores manos arriba, nueva lógica de contestación de tiros y un sistema de colisión del balón que hace que taponar sea vistoso y justo. IGN lo resume comparando la defensa de 2K26 con un suplente y la de 2K27 con un candidato a jugador más mejorado; But Why Tho apunta que parar al rival ya es tan gratificante como anotar.
En ataque hay un medidor de mates rediseñado, step-through y up-and-under nuevos, un motor dinámico de bandejas y más de 7.000 animaciones ProPLAY sacadas de partidos reales. También se renueva el sistema Takeover, ahora con cinco disciplinas y seis niveles. Shacknews habla de un baloncesto «tenso y con respuesta», y Everyeye.it de una simulación «sólida como una roca».
No todo convence: el nuevo medidor de tiro no ha gustado a todos y GamingTrend nota una pérdida de fluidez en el movimiento respecto a la entrega anterior.
MyCAREER Eras y una ciudad para todos
Las Eras son, para Cultura Geek, «la joya de la corona»: empiezas en épocas como la de Jordan o la de Kobe, con plantillas y grafismos de retransmisión de su momento. La pega, según IGN, es que se quedan cortas y no puedes trasladar tu jugador de una época a otra.
En The City hay un cambio histórico: por primera vez se pueden crear MyPLAYER femeninas con los mismos atributos que los masculinos y jugar juntos en una ciudad mixta. Además, Casual Corner ofrece partidos 3x3 y 5x5 más relajados para quien no quiere la presión competitiva. Eso sí, Shacknews describe la ciudad como recargada y visualmente envejecida, y recuerda que las jugadoras no pueden usarse en la carrera principal.
Apartado técnico y versiones
El acabado de las retransmisiones sigue siendo de lo mejor del deporte virtual, aunque PlayStation Universe critica que esas secuencias son demasiado largas para saltarlas y Beebom protesta porque el juego corta a anuncios con demasiada frecuencia. En PC llega con soporte de DLSS 5, pero GameDaily avisa de que sigue sin permitir reasignar teclas. En Switch 2 hay modo de rendimiento a 60 fps y minijuegos con control por movimiento, aunque las reseñas de lanzamiento apenas han podido valorar esa versión. Los textos están en español y las voces, en inglés.
Lo que más le reprocha la prensa: la VC
Si hay unanimidad en algo es en la monetización. La VC (moneda virtual) vuelve a ser la vía rápida para mejorar tu jugador, y Shacknews la describe como una barrera para divertirse. Hobby Consolas pide un juego más centrado en el baloncesto que en monedas y sobres; The Games Machine y Cultura Geek critican las microtransacciones invasivas, y MyTEAM sigue apoyado en sobres aleatorios. La brecha con el público es enorme: los usuarios de Metacritic le dan un 3,8, con quejas sobre tiro, latencia online y cobros.
Es el mismo debate que tuvimos con EA Sports FC 27, al que le dimos un 6,7: mejor en el césped, lo de siempre fuera de él. Y conecta con lo que contamos sobre el videojuego a 80 euros: pagar el precio completo y que el juego siga pidiendo más.
Ediciones, duración y precio
NBA 2K27 no se «termina»: vive por temporadas y pases que se extienden hasta el verano de 2027. Hay tres ediciones: Estándar (en las cuatro plataformas), Deluxe y Ultra (estas dos, solo en PS5, Xbox Series y PC), que añaden VC, potenciadores y contenido de MyTEAM. Admite de 1 a 4 jugadores en local y hasta 10 online. El precio varía mucho entre tiendas y ya hay rebajas a las pocas semanas, así que lo mejor es consultar el precio actual en GAME.
Conclusiones
NBA 2K27 es el año en que la saga ha vuelto a mirar la pista: la defensa rehecha, las Eras y una ciudad mixta son avances reales, y la crítica coincide en que jugar al baloncesto aquí es mejor que nunca. Lo que no cambia es el ecosistema que lo rodea, con la VC como peaje constante y una historia que no termina de despegar. Si tienes 2K26 y solo juegas The City, el salto es menor de lo que parece.
- Cómpralo sin dudar si: te interesa el baloncesto en sí, la gestión de MyNBA o revivir otras épocas con las Eras sin necesidad de gastar más.
- Piénsatelo si: juegas sobre todo MyCAREER online y MyTEAM, donde la VC pesa más, o si buscas un buen modo historia.
Consulta su ficha en el catálogo, y si buscas más deporte, repasa nuestra selección de deportes y conducción.
Fuentes: Metacritic · OpenCritic · NBA 2K27 (Wikipedia) · Shacknews
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Visual Concepts
- Distribuidor
- 2K
- Lanzamiento
- 4 de septiembre de 2026 (acceso anticipado desde el 26 de agosto con Deluxe y Ultra)
- Plataformas
- PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
- Jugadores
- 1-4 en local · hasta 10 online
- Textos
- Español
- Voces
- Inglés
- Duración
- Sin final: temporadas y modos de juego continuo
- Precio en GAME
- Consultar precio actual en GAME
Veredicto
En la pista es el NBA 2K más sólido en años, con una defensa por fin a la altura y unas Eras que enganchan; fuera de ella, la presión de la VC y una historia floja lo frenan. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- Defensa rehecha: contestar tiros y taponar por fin tiene sentido
- MyCAREER Eras: cinco épocas de la NBA con plantillas y retransmisión de su tiempo
- The City mixta y Casual Corner, una entrada más amable para recién llegados
- MyNBA crece con Legacy, traspasos a varias bandas y cambios de convenio
En contra
- La VC sigue empujando a pagar para progresar
- Historia de MyCAREER (Fire & Concrete) sin pegada y mucho contenido heredado de 2K26
- The City recargada y con una interfaz que estorba