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Marvel's Lobezno: las notas ya están aquí (76 en Metacritic, por debajo de Spider-Man 2)

Lobezno debuta con un notable de la crítica, pero lejos del 90 de Spider-Man 2 y con un público dividido. Repasamos las notas, qué se aplaude, qué se critica y qué supone para PlayStation.

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Logan se desliza con las garras fuera bajo luces de neón en Marvel's Wolverine PS5
Imagen: © Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games. Captura oficial del juego (PlayStation.com)
En este artículo (5 apartados)

Ya tenemos veredicto de la crítica. Marvel’s Lobezno, el nuevo exclusivo de Insomniac Games para PS5, ha recibido una acogida sólida pero por debajo de las expectativas. Debutó con un 78 sobre 100 en Metacritic con las primeras 63 críticas y, con más de un centenar de análisis ya publicados, se ha asentado en un 76 (139 críticas a 28 de septiembre). Una nota buena que queda claramente por detrás de la trilogía de Spider-Man del propio estudio.

Las notas, en contexto

Ese 76 es un notable, pero cobra otra dimensión al compararlo con el historial de superhéroes de Insomniac:

  • Marvel’s Spider-Man: 87
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: 85
  • Marvel’s Spider-Man 2: 90
  • Marvel’s Lobezno: 76

La diferencia más llamativa es con Spider-Man 2: 14 puntos por debajo. No es un mal resultado —sigue siendo un juego bien valorado— pero rompe la racha de sobresalientes del estudio y ha generado debate sobre si estuvo a la altura del enorme hype.

Qué se esperaba y qué ha pasado

Recordemos el contexto: Wolverine era una de las grandes bazas de PlayStation, con Insomniac saliéndose de su zona de confort hacia un tono mucho más adulto y violento que el de sus Spider-Man: Logan vuelve a unirse al Equipo X para frenar a Bolivar Trask, en una aventura que pasa por Canadá, Japón y Madripur. La ambición era enorme, y con ella las expectativas. La acogida “solo” notable sugiere que la apuesta ha convencido, pero no ha alcanzado la excelencia que el estudio nos había acostumbrado a esperar.

Lo que destaca (y lo que no) la crítica

Los elogios se centran en el combate y en el retrato del personaje: Insomniac ha tomado una fórmula que domina y ha puesto a Logan en el centro. Las pegas apuntan a que no rompe el molde y a cierta falta de pulido y equilibrio. Entre los jugadores la división es mayor: la nota de usuarios en Metacritic ronda el 6,8, con quejas por fallos, repetición y ritmo, frente a quienes aplauden su violencia y su Lobezno. Como siempre, una media esconde tanto entusiastas como voces más tibias.

Qué significa para PlayStation

Más allá de la nota concreta, el lanzamiento es importante para Sony. Los exclusivos son su gran argumento, e Insomniac es uno de sus estudios estrella. Un 76 no impide un resultado comercial potente —un juego de Lobezno hecho por los de Spider-Man venderá de sobra— pero deja la puerta abierta a preguntas sobre el desgaste de la fórmula y el equilibrio entre cantidad y calidad de exclusivos.

Llega además en un momento cargado: Marvel’s Lobezno salió el 15 de septiembre, en plena recta hacia el final de 2026, que estará marcado por el lanzamiento de GTA VI el 19 de noviembre.

En resumen

Marvel’s Lobezno se asienta en un 76 en Metacritic: un buen juego para la crítica que no alcanza la cima que muchos esperaban del estudio de Spider-Man.

Actualizaremos con nuestro análisis y nota propia en cuanto lo terminemos a fondo.


Fuentes: Metacritic · ComicBook.