Análisis de Final Fantasy XVIFinal Fantasy se vuelve acción pura y oscura
Clive Rosfield, Valisthea y choques de Eikons del tamaño de montañas: Final Fantasy abandona los turnos por la acción pura y un tono adulto, y pierde parte de su ADN rolero por el camino.
PS5 · Xbox · PC En este artículo (9 apartados)
Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 7,0, por debajo de la valoración general de la crítica (Metacritic ~87). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.
El giro más radical de la saga
Con Final Fantasy XVI, la Creative Business Unit III de Square Enix (el equipo de Final Fantasy XIV) abandona por completo los turnos para abrazar la acción pura, y cambia la fantasía luminosa por un tono adulto y oscuro de inspiración medieval, con ecos de Juego de Tronos. Salió en PS5 el 22 de junio de 2023, llegó a PC en septiembre de 2024 y a Xbox Series en junio de 2025.
Un mundo de intrigas y cristales (sin spoilers)
En el mundo de Valisthea, dominado por enormes Cristales Madre y sumido en guerras entre reinos, seguimos a Clive Rosfield en un relato de venganza, política y sacrificio que se toma muy en serio a sí mismo. Con violencia explícita, intriga cortesana y drama, está más cerca de la fantasía medieval occidental que de la típica aventura Final Fantasy, y un Clive carismático sostiene el peso del relato.
Clive contra todo: el combate
El cambio más grande está en el combate, en tiempo real y diseñado por Ryota Suzuki, veterano de Devil May Cry 5. Controlas solo a Clive, encadenando combos, esquivas y poderes de los Eikons (invocaciones) que le conceden estilos y habilidades muy distintas, combinables para builds espectaculares. Es rápido, vistoso y satisfactorio, más un action game que un RPG: el grupo controlable y la estrategia por turnos desaparecen.
Ifrit contra Titán: los choques de Eikons
Su seña de identidad son los combates contra Eikons: batallas contra invocaciones del tamaño de montañas (Ifrit, Titán, Bahamut…) que mezclan lucha, escala kaiju y QTE cinematográficos. Son algunos de los enfrentamientos más grandilocuentes que hemos visto en un videojuego, momentos “para levantarse del sofá”.
Un árbol de Eikons en lugar de un grupo
La progresión es ligera: subes de nivel, desbloqueas habilidades de Eikon en un árbol y mejoras un equipo sencillo, sin la profundidad de builds de otros Final Fantasy. La estructura es lineal con hubs, más cercana a una aventura de acción dirigida que a un mundo abierto; prioriza ritmo y espectáculo sobre sistemas.
Recados entre gestas
La historia principal no da respiro, pero las misiones secundarias son a menudo recados genéricos de “ve y trae” que rompen el pulso. Si te centras en lo principal, es apoteósico; si lo completas todo, notarás valles. Es la crítica más repetida, y la compartimos.
Soken a la batuta
La dirección artística es oscura y elegante, con escenarios imponentes y cinemáticas de altísimo nivel. La banda sonora de Masayoshi Soken es de las mejores de la saga. En PS5 ofrece modos rendimiento y calidad, y llega con textos en español y voces en inglés o japonés.
Duración y precio
La historia ronda las 35-45 horas, algo más con secundarias y cacerías. En GAME está a 39,99 €.
Conclusiones
Final Fantasy XVI apuesta todo a la acción y al espectáculo, y en eso acierta de pleno: los choques de Eikons y la historia de Clive son de lo mejor que ha dado la saga en años. Las secundarias de relleno y la simplicidad rolera le restan, y quien venga del rol clásico echará mucho de menos lo que se deja atrás.
- Cómpralo sin dudar si: disfrutas del combate estilo Devil May Cry, las tramas políticas de fantasía oscura y los jefes a escala colosal.
- Piénsatelo si: para ti Final Fantasy es sinónimo de grupo, turnos y exploración libre.
Consulta su ficha en el catálogo.
Fuentes: Final Fantasy XVI (Metacritic) · Final Fantasy XVI (Wikipedia) · PC Gamer.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Square Enix (Creative Business Unit III)
- Distribuidor
- Square Enix
- Lanzamiento
- 22 de junio de 2023
- Plataformas
- PS5, PC, Xbox Series X|S
- PEGI
- 18
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Inglés / Japonés
- Duración
- 35-45 horas
- Precio en GAME
- 39,99 € (nuevo)
Veredicto
Una superproducción de acción espectacular y adulta, con jefes memorables, que sacrifica parte del ADN RPG.
A favor
- Combate de acción espectacular y muy pulido
- Los combates contra Eikons, un espectáculo colosal
- Tono adulto y político con gran producción
- Banda sonora y dirección de escenas soberbias
En contra
- Menos RPG: exploración y personalización más simples
- Ritmo irregular con misiones secundarias flojas