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Análisis

Análisis de Diablo IVSantuario, tres años y dos expansiones después

Dos expansiones, seis clases, Planes de Guerra y el Cubo Horádrico de vuelta: así está Diablo IV en 2026, ahora también en Switch 2 con la Age of Hatred Collection.

Actualizado el 16 min
Un dragón de piedra ataca a un grupo de héroes en una arena iluminada por rayos en Diablo IV PS5 · Xbox · Switch 2 · PC
Imagen: © Blizzard Entertainment. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (8 apartados)

Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica (Metacritic 86 en PC y PS5 y 91 en Xbox Series para el juego base; Lord of Hatred, 84-86). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.

El Diablo que siguió creciendo

Cuando Diablo IV salió el 5 de junio de 2023, Blizzard devolvió la saga a sus raíces oscuras con una ambientación gótica espectacular. Tres años después, con Vessel of Hatred (8 de octubre de 2024), Lord of Hatred (28 de abril de 2026) y el aterrizaje en Switch 2 con la Age of Hatred Collection (15 de septiembre de 2026), es un juego mucho más completo que el de su lanzamiento.

Lilith, Mefisto y Santuario (sin spoilers)

Somos el Errante, en un Santuario asolado 50 años después de Diablo III. El juego base gira en torno a Lilith, hija de Mefisto, invocada por sus sectarios. Vessel of Hatred nos lleva a la jungla de Nahantu, y Lord of Hatred a Skovos, cuna de la humanidad y tierra de las Amazonas, donde Mefisto se hace pasar por Akarat, el profeta renacido. La campaña base nos parece de lo mejor escrito de la saga; la de Lord of Hatred, en cambio, es la que más divide.

Del Espiritualista al Brujo

A las cinco clases originales se han sumado el Espiritualista, que canaliza a cuatro espíritus guardianes (ciempiés, águila, gorila y jaguar) desde Vessel of Hatred; el Paladín, defensor de primera línea con su transformación angélica en “Forma de Árbitro”, y el Brujo, un maestro vizjerei que vuelve el poder del Infierno contra sí mismo (ambos de Lord of Hatred; el Paladín ya se podía jugar antes con la reserva). Con seis estilos tan distintos, empezar un personaje nuevo vuelve a apetecer.

Afijos a la carta con el Cubo Horádrico

El combate es vistoso y contundente, y el bucle de botín sigue siendo tremendamente adictivo. El árbol de habilidades rehecho (adiós a los pasivos clave), el filtro de botín, los talismanes con amuletos que activan bonificaciones al combinarse y el regreso del Cubo Horádrico (para añadir, cambiar o quitar afijos del equipo) han hecho el sistema mucho más profundo y cómodo que en 2023.

Planes de Guerra y Echoing Hatred

Los Planes de Guerra permiten encadenar cinco actividades de final de juego en el orden que elijamos y con modificadores, y Echoing Hatred es un desafío raro de dificultad creciente que se activa con un objeto especial. Hay quien les reprocha reciclar contenido ya existente, pero la variedad y el ritmo son mucho mejores que en el lanzamiento, cuando las mazmorras se sentían repetitivas.

En Switch 2, con matices

La Age of Hatred Collection para Switch 2 incluye el juego base y las dos expansiones, pero es una caja con código de descarga, ocupa unos 78 GB y exige cuenta de Battle.net, conexión permanente y suscripción a Nintendo Switch Online. Conviene tenerlo en cuenta antes de comprar.

Horas sin techo

Las campañas suman fácilmente más de 25 horas, y el final de juego no tiene límite. En GAME, la versión de PS5 figura a 49,99 € (agotada en la web y disponible en tienda al consultarla) y la Age of Hatred Collection de Switch 2, a 69,99 €. El juego base está en Game Pass.

Conclusiones

El Diablo IV de 2026 poco tiene que ver con el de 2023: más clases, un equipo que por fin podemos moldear con el Cubo y un final de juego con estructura. La conexión obligatoria y la campaña de Lord of Hatred son sus peros, pero para el aficionado al género es una apuesta segura.

  • Cómpralo sin dudar si: lo dejaste en 2023 por repetitivo y quieres ver el cambio, o te apetece exprimir un Brujo o un Paladín en el final de juego.
  • Piénsatelo si: quieres jugar sin conexión (en Switch 2 incluso necesitas NSO) o vienes sobre todo por la historia.

Consulta su ficha en el catálogo, y tienes más rol en la comparativa de cooperativos.


Fuentes: Diablo IV (Wikipedia) · Icy Veins · Nintendo Life · Diablo IV: Lord of Hatred (Wikipedia).

En imágenes

Los jefes de mundo reúnen a decenas de jugadores © Blizzard Entertainment. Capturas oficiales del juego (Steam)
El combate en mazmorras, oscuro y rápido © Blizzard Entertainment. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
Blizzard Entertainment
Distribuidor
Blizzard Entertainment
Lanzamiento
5 de junio de 2023 · Switch 2: 15 de septiembre de 2026
Plataformas
PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Switch 2
PEGI
16
Jugadores
1-4 · online obligatorio
Textos
Español
Voces
Español
Duración
Campañas de 25+ h · final de juego sin límite
Precio en GAME
49,99 € (PS5) · 69,99 € (Age of Hatred Collection, Switch 2)
8,6Muy bueno

Veredicto

Un action-RPG oscuro y adictivo que, con dos expansiones y un final de juego rehecho, está en su mejor momento, aunque la historia de Lord of Hatred flojea. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.

A favor

  • Combate vistoso y bucle de botín muy adictivo
  • Seis clases muy distintas, con Espiritualista, Paladín y Brujo
  • Final de juego rehecho: Planes de Guerra y Cubo Horádrico
  • Ambientación gótica y apartado artístico sobresalientes

En contra

  • Conexión permanente obligatoria
  • La campaña de Lord of Hatred es la más floja