Análisis de Horizon Forbidden WestCazar máquinas nunca fue tan bonito
Aloy viaja al Oeste Prohibido para frenar una plaga: planeador, gancho, buceo y las máquinas más grandes de la saga en uno de los juegos más bonitos de PlayStation.
PS5 · PC En este artículo (9 apartados)
Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 8,3, por debajo de la valoración general de la crítica (Metacritic ~88). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.
Más grande, más vertical, más bonito
Guerrilla amplió y pulió su mundo posapocalíptico en una de las secuelas más espectaculares de PS5. Horizon Forbidden West coge lo que funcionaba en Zero Dawn y lo mejora: un mapa más variado, más herramientas de movimiento y un combate contra máquinas aún más satisfactorio.
Aloy, hacia el Oeste Prohibido (sin spoilers)
Aloy viaja al Oeste Prohibido, una región nueva y hostil, para encontrar la forma de detener una plaga que está matando la vida en la Tierra. La historia amplía la mitología de la saga —el mundo antiguo, el origen de las máquinas, el legado de la humanidad— con más tribus, personajes y giros, y con una Aloy más matizada. Su punto débil es la exposición: hay mucho diálogo explicativo y el arranque tarda en coger ritmo.
Arrancar piezas, no solo quitar vida
Cazar máquinas sigue siendo el corazón del juego, y está mejor que nunca. Cada enfrentamiento es un puzzle táctico: escaneas puntos débiles, arrancas componentes con la munición adecuada, colocas trampas, aprovechas los elementos y el terreno y alternas un arsenal enorme. Contra las máquinas más grandes, la tensión es tremenda. El planeador y el gancho añaden verticalidad a las peleas.
Selvas, desiertos y ruinas bajo el agua
El mapa es un salto respecto al original: selvas, desiertos, costas, montañas nevadas y ruinas sumergidas, con la exploración enriquecida por el buceo, la escalada libre y el planeo. Está repleto de actividades —recados, calderos, campamentos rebeldes, ruinas, coleccionables— con la estructura clásica del género, aunque con más mimo y personalidad que la media.
Árboles de habilidad y armas que mejorar
La progresión es de RPG: subes de nivel, repartes puntos en varios árboles de habilidades asociados a estilos de combate distintos y mejoras armas y armaduras con piezas que consigues cazando. Hay muchísimo que optimizar para quien disfruta de esa faceta.
Muchos iconos, pero con mimo
La historia principal convive con un mundo lleno de tareas, y el Oeste Prohibido tienta constantemente con secundarias (algunas excelentes) y cacerías. Es un juego largo y generoso; lo más discutible es esa abundancia de iconos típica del género, que puede abrumar a quien busque algo más contenido.
Un escaparate gráfico de PS5
Aquí no hay discusión: es uno de los juegos más bonitos de la generación. La vegetación, la iluminación, el detalle de las máquinas y las expresiones faciales están a un nivel abrumador. En PS5 ofrece modo rendimiento a 60 fps y modo resolución, con cargas casi instantáneas. Llega doblado al español y con una banda sonora estupenda.
Duración, Burning Shores y precio
La historia ronda las 30 horas, que se van a 40-60 o más con el contenido secundario. La expansión Burning Shores, que no está disponible en PS4 y viene incluida en la Complete Edition, añade una zona nueva. A 39,99 € en GAME, es una de las mejores compras de mundo abierto del catálogo de PlayStation.
Conclusiones
Horizon Forbidden West mejora a Zero Dawn en casi todo: un combate contra máquinas mejor que nunca, un mundo más variado y un apartado gráfico de los mejores de la generación. La exposición densa y la estructura clásica de mundo abierto son sus únicos peros.
- Cómpralo sin dudar si: disfrutas estudiando a un enemigo antes de atacarlo y quieres un mapa que da gusto recorrer con planeador y gancho.
- Piénsatelo si: los mapas llenos de campamentos, ruinas y coleccionables te agotan antes de llegar a la mitad.
Consulta su ficha en el catálogo.
Fuente: Horizon Forbidden West (Metacritic).
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Guerrilla Games
- Distribuidor
- Sony Interactive Entertainment
- Lanzamiento
- 18 de febrero de 2022 (PS5/PS4) · 21 de marzo de 2024 (PC)
- Plataformas
- PS5, PS4, PC
- PEGI
- 16
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Español
- Duración
- 30-40+ horas
- Precio en GAME
- 39,99 € (nuevo)
Veredicto
Un mundo abierto precioso con un combate contra máquinas excelente y una producción enorme.
A favor
- Combate contra máquinas táctico y espectacular
- Uno de los juegos más bonitos de PlayStation
- Mundo variado, con exploración vertical y submarina
- Aloy y un elenco con más profundidad
En contra
- Estructura de mundo abierto con mucho icono
- Historia densa que tarda en arrancar