PARTIDA SECRETA.
Análisis

Análisis de Borderlands 4Un mundo abierto gigante para una historia más pobre

Lo hemos terminado en PS5 en unas 72 horas: nuevas armas, un Kairos enorme y muy vistoso, pero un bajón frente a Borderlands 3 por una historia que pierde peso y unas misiones muy repetitivas.

Actualizado el 14 min
Los cuatro Buscadores de la Cámara disparan en plena batalla con un tigre espectral morado en Borderlands 4 PS5 · Xbox · PC
Imagen: © 2K / Gearbox Software. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (7 apartados)

Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado en PS5, en unas 72 horas, y la nota y el veredicto son nuestros. Como referencia, la crítica le da un 78 de media en Metacritic en PS5 (90 en Xbox Series y 81 en PC; en OpenCritic, un 88 % de recomendación). Nuestro 7,2 queda por debajo porque, para nosotros, es un paso atrás respecto a Borderlands 3 en lo que más importa: la historia. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.

Más grande, pero no mejor

Borderlands inventó prácticamente el looter-shooter moderno: disparos, humor gamberro y millones de armas. Borderlands 4, de Gearbox y 2K, lanzado el 12 de septiembre de 2025 en PS5, Xbox Series y PC, cambia la estructura por planetas por un mundo abierto continuo. Es un cambio ambicioso, pero después de terminarlo la sensación es clara: es un bajón con respecto a su predecesor. Más grande, sí; más memorable, no. La versión de Switch 2, prevista para el 3 de octubre de 2025, se retrasó sin fecha una semana antes, y en febrero de 2026 Take-Two confirmó que había pausado su desarrollo.

Rebelión en Kairos, con menos chispa (sin spoilers)

Seis años después de Borderlands 3, cuatro nuevos Buscacámaras llegan al planeta Kairos: Rafa (Exo-Soldier), Harlowe (Gravitar), Amon (Forgeknight) y Vex (Siren). Se unen a la Resistencia Carmesí para derrocar al Timekeeper y encontrar la Cámara del planeta. La premisa funciona, pero la historia pierde peso frente a la de la entrega anterior: el humor es más contenido, los personajes dejan menos huella y el hilo principal se diluye entre tanto mapa. Es una historia más pobre a pesar de un mundo abierto gigante.

Un mundo gigante y muy vistoso

Donde sí convence es en el escenario. Kairos se divide en regiones conectadas sin pantallas de carga, y recorrerlo es un placer gracias al gancho, al planeo y a los vehículos Digirunner. El mundo abierto es de lo mejor del juego, y luce: sus gráficos son de lo más vistoso que ha dado la saga, con su estilo de siempre llevado a una escala mucho mayor.

Nuevas armas, el botín de siempre

Las nuevas armas son la otra gran alegría: ocho fabricantes con personalidad propia y un botín que sigue enganchando, además de árboles de habilidades muy distintos para cada Buscacámaras. Jugado en cooperativo online para cuatro o a pantalla partida para dos en consola, gana enteros.

Misiones que se repiten

El problema es qué haces con todo eso. Las misiones son muy repetitivas: los encargos se parecen demasiado entre sí, y en un mundo tan grande la rutina se nota todavía más. Sin una historia potente que tire de ti, esa repetición pesa. Como dato de la crítica, además, se han señalado problemas de rendimiento y optimización en todas las plataformas, con caídas de fotogramas y tirones que han pesado en la opinión de los jugadores (la nota de usuarios de Metacritic es muy baja), y una interfaz mejorable.

De la campaña al platino

La historia ronda las 25-35 horas, completarlo al 100 % unas 65, y el platino supera las 100; a nosotros, terminándolo, nos llevó unas 72. En GAME la edición estándar de PS5 figura a 29,99 € y la Deluxe a 69,99 €; conviene confirmar precio y stock porque la ficha parecía desactualizada.

Conclusiones

Borderlands 4 tiene un mundo abierto enorme, unas armas nuevas que dan gusto y un apartado gráfico precioso, pero se queda por debajo de Borderlands 3: la historia pierde peso y las misiones se repiten demasiado. A su precio actual sigue siendo una opción para jugar en grupo, pero no es el salto que esperábamos.

  • Cómpralo sin dudar si: tienes una cuadrilla para el online o alguien con quien compartir pantalla partida y te pierdes comparando armas de Jakobs y Maliwan.
  • Piénsatelo si: buscas una historia a la altura de Borderlands 3, te cansan las misiones repetitivas o esperabas jugarlo en Switch 2.

Consulta su ficha en el catálogo, y tienes más ideas en la comparativa de cooperativos.


Fuentes: Borderlands 4 (Wikipedia) · CGMagazine · GG.deals · GAME.

En imágenes

Las armas con marca y las cuevas de Kairos: puro Borderlands © 2K / Gearbox Software. Capturas oficiales del juego (Steam)
Los bandidos vuelven con más mañas y más armas © 2K / Gearbox Software. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
Gearbox Software
Distribuidor
2K
Lanzamiento
12 de septiembre de 2025
Plataformas
PS5, Xbox Series X|S, PC (Switch 2 retrasado sin fecha)
PEGI
18
Jugadores
1-4 online · 2 a pantalla partida
Textos
Español
Duración
25-35 h (historia) · 65 h (100 %) (a nosotros nos llevó unas 72)
Precio en GAME
29,99 € (PS5, edición estándar)
7,2Bueno

Veredicto

Un bajón con respecto a su predecesor: estrena armas, gráficos y un mundo abierto gigante, pero su historia es más pobre que la de Borderlands 3 y sus misiones se repiten demasiado.

A favor

  • Nuevas armas de ocho fabricantes, cada una con personalidad propia
  • Un mundo abierto gigante, continuo y sin pantallas de carga
  • Un apartado gráfico muy vistoso

En contra

  • La historia pierde peso frente a Borderlands 3
  • Misiones muy repetitivas