Análisis de Bayonetta 3El espectáculo más desmadrado de PlatinumGames
La bruja de Umbra salta entre universos y pone a pelear a sus demonios gigantes mientras ella sigue esquivando. PlatinumGames firma su entrega más desmelenada, con Viola como invitada polémica.
Switch 2 En este artículo (9 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la aclamación crítica (Metacritic 86). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
PlatinumGames sin frenos
Si alguien sabe hacer acción, es PlatinumGames. Y si hay una saga donde el estudio se permite cualquier locura, es Bayonetta. Bayonetta 3, lanzado el 28 de octubre de 2022 en exclusiva para Switch, lleva esa filosofía al extremo: más grande, más excesivo y más desmadrado que nunca, con un combate que sigue siendo de lo mejor del género.
Un multiverso en peligro (sin spoilers)
Los Homúnculos, armas biológicas creadas por el hombre y dirigidas por la misteriosa Singularidad, están arrasando distintas realidades, y Bayonetta viaja por un multiverso de mundos y épocas para detenerla. La excusa sirve para lo que mejor sabe hacer la saga: cambiar de escenario, de tono y de mecánica constantemente. La historia es tan excesiva y autoconsciente como siempre, y se disfruta precisamente por eso.
Demonios gigantes a tus órdenes
La gran novedad es la invocación de demonios. Con el Demon Slave, Bayonetta invoca criaturas colosales y las controla directamente en pleno combate mientras sigue esquivando. Con el Demon Masquerade, se fusiona con ellas para ganar nuevos ataques y formas de desplazarse. El resultado es un caos coreografiado espectacular y sorprendentemente profundo, porque hay que gestionar cuándo invocar, cuánto tiempo mantener al demonio y cómo combinarlo con tus propios golpes.
Un combate fluidísimo
Por debajo del espectáculo sigue el mejor combate de PlatinumGames: combos precisos, esquivas perfectas que activan el tiempo brujo (el famoso Witch Time) y una cantidad enorme de armas con movimientos propios. Es accesible para pasarlo bien a los pocos minutos y tiene un techo altísimo para quien quiera dominarlo y buscar las mejores calificaciones.
Viola, la nueva cara
Bayonetta 3 introduce a Viola, un personaje jugable nuevo que pelea con espada y activa el tiempo brujo bloqueando en el momento justo, no esquivando, lo que obliga a desaprender reflejos. Su único demonio, Cheshire, actúa por su cuenta mientras ella pasa a luchar con los puños. Sus capítulos aportan variedad, pero a muchos jugadores les resultan menos satisfactorios que los de la bruja: es la parte más discutida del juego.
Variedad sin descanso
El juego cambia de registro constantemente: combate, persecuciones, secciones de sigilo, momentos de gigantes contra gigantes y minijuegos inesperados. Pocas veces se repite, y casi cada capítulo guarda una sorpresa.
Una Switch que se queda sin aliento
Aquí está su punto más débil: en la Switch original, el rendimiento y la resolución van justos en las escenas más cargadas. En Switch 2, por retrocompatibilidad, la experiencia mejora en estabilidad. Artísticamente, eso sí, es un derroche de imaginación. Como curiosidad, en inglés la bruja cambió de voz: Jennifer Hale sustituyó a Hellena Taylor.
Campaña, rejugabilidad y precio
La campaña ronda las 15-20 horas, con mucha rejugabilidad por dificultades, calificaciones y secretos. En GAME está a 39,99 €.
Conclusiones
Lo que convierte a Bayonetta 3 en algo más que un festival de fuegos artificiales es que manejar a un demonio del tamaño de un edificio sin dejar de esquivar tiene truco y se aprende. Viola no está a la altura de la protagonista y la Switch original sufre para moverlo, pero pocos juegos de acción se atreven a tanto.
- Cómpralo sin dudar si: te pica perseguir la calificación Platino en cada capítulo y exprimir combos con varias armas.
- Piénsatelo si: los bajones de resolución en plena pelea te sacan del juego o prefieres una acción más sobria.
Consulta su ficha en el catálogo.
Fuentes: Bayonetta 3 (Metacritic) · Bayonetta 3 (Wikipedia) · VGChartz (PEGI).
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- PlatinumGames
- Distribuidor
- Nintendo
- Lanzamiento
- 28 de octubre de 2022
- Plataformas
- Nintendo Switch (jugable en Switch 2)
- PEGI
- 18
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Inglés / Japonés
- Duración
- 15-20 horas
- Precio en GAME
- 39,99 € (nuevo)
Veredicto
Un hack and slash excesivo y brillante: combate profundo, demonios gigantes y un espectáculo sin freno, con un rendimiento algo justo en Switch. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- Combate profundo y fluidísimo, marca PlatinumGames
- Controlar demonios gigantes es una locura divertidísima
- Variedad enorme de situaciones y armas
- Espectáculo desbordante de principio a fin
En contra
- Rendimiento y resolución justos en la Switch original
- Las secciones de Viola no convencen a todo el mundo