Análisis de Assassin's Creed ShadowsEl Japón feudal que la saga llevaba años pidiendo
Una shinobi de Iga, un samurái africano y estaciones que cambian cada infiltración: el Japón feudal de Ubisoft Quebec tiene el mejor sigilo de la saga en años, y ya se juega en Switch 2.
PS5 · Xbox · Switch 2 · PC En este artículo (8 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica (Metacritic 85 en Xbox Series, 81 en PS5, 80 en Switch 2 y 79 en PC; OpenCritic 82). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
Por fin, Japón
Durante años fue la ambientación más pedida por los fans. Assassin’s Creed Shadows, de Ubisoft Quebec, lanzado el 20 de marzo de 2025 tras varios retrasos, nos lleva al Japón feudal. En diciembre de 2025 llegó también a Switch 2. Y el resultado es uno de los Assassin’s Creed más sólidos de la etapa moderna.
Kansai, 1579 (sin spoilers)
Estamos en 1579, en la recta final del periodo Sengoku. Los protagonistas son Fujibayashi Naoe, una shinobi de Iga, y Yasuke, un samurái africano basado en el personaje histórico. Sus caminos se cruzan en plena guerra entre la Hermandad de los Asesinos y la Orden de los Templarios, por la región de Kansai: Kioto, Osaka, Kobe e Iga.
Naoe o Yasuke: dos formas de jugar
La gran decisión de diseño es alternar entre dos protagonistas: Naoe es el sigilo puro (gancho para el parkour, asesinatos silenciosos, esconderse en las sombras) y Yasuke, el combate directo, capaz de derribar puertas y enfrentarse a grupos de cara. Elegir con quién afrontar cada objetivo cambia por completo la experiencia.
Luz, sombra y un tallo de bambú
El sigilo vuelve a ser protagonista, y con fuerza: la luz y la sombra importan (en las sombras, Naoe pasa desapercibida), puedes arrastrarte tumbado, ocultarte en aguas poco profundas respirando por un bambú y enviar exploradores para acotar dónde está cada objetivo. Hacía muchas entregas que infiltrarse no daba tanto juego.
Un Japón que cambia con las estaciones
Las estaciones dinámicas transforman el entorno: la nieve deja huellas, el agua se congela y la vegetación del verano ofrece escondites. Junto a los entornos destructibles y una guarida personalizable, construyen un mundo precioso. El problema es lo que se hace en él: muchas misiones y actividades siguen el mismo patrón, y la narrativa tiene altibajos.
En Switch 2
La versión de Switch 2 funciona a 30 fps estables en televisor y en portátil (con VRR en portátil), con DLSS, HDR en modo dock, controles táctiles en menús, mapa y guarida, y progreso cruzado vía Ubisoft Connect. Llegó con todas las actualizaciones previas salvo la expansión Claws of Awaji, que Ubisoft anunció para más adelante en esta versión.
Horas de Japón y precio
La historia ronda las 25-35 horas, con extras entre 35 y 50, y completarlo supera las 60. La expansión Claws of Awaji (septiembre de 2025) añade unas 10 horas. En GAME figura a 49,99 € en PS5 y 34,99 € en Switch 2 (agotados en la web y disponibles en tienda al consultarlo).
Conclusiones
Shadows salda la deuda de la saga con Japón. Lo que más nos queda es la libertad de elegir, objetivo a objetivo, entre colarse de noche con Naoe o derribar el portón con Yasuke, y cómo la estación del año cambia ese plan. Lo que lo frena es un mapa que recicla demasiados encargos y una trama que no siempre está a la altura de su escenario.
- Cómpralo sin dudar si: disfrutas estudiando un castillo desde el tejado antes de decidir por dónde entrar.
- Piénsatelo si: los mapas repletos de marcadores y tareas calcadas de región en región te queman.
Consulta su ficha en el catálogo, y tienes otro Japón feudal en el análisis de Ghost of Tsushima.
Fuentes: Assassin’s Creed Shadows (Wikipedia) · Ubisoft (versión Switch 2) · GAME.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Ubisoft Quebec
- Distribuidor
- Ubisoft
- Lanzamiento
- 20 de marzo de 2025 · Switch 2: 2 de diciembre de 2025
- Plataformas
- PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac, Switch 2
- PEGI
- 18
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Español / Japonés / Inglés
- Duración
- 25-35 h (historia) · 60+ h (100 %)
- Precio en GAME
- 49,99 € (PS5) · 34,99 € (Switch 2)
Veredicto
Un Assassin's Creed precioso y con el sigilo más refinado en años, gracias a Naoe y Yasuke; las misiones repetitivas y una narrativa irregular le impiden brillar más. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- Dos protagonistas con estilos muy distintos
- El sigilo más refinado de la saga en años
- Japón feudal espectacular con estaciones dinámicas
- Versión de Switch 2 sólida a 30 fps
En contra
- Misiones y actividades repetitivas
- Narrativa con altibajos