Análisis de Xenoblade Chronicles X: Definitive EditionMira, por fin, para todos
Cinco continentes alienígenas, criaturas del tamaño de rascacielos y un Skell que acaba volando. El gran olvidado de Wii U vuelve con capítulos nuevos y, en Switch 2, a 60 fps.
Switch 2 En este artículo (8 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la aclamación crítica (Metacritic 87). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
La joya perdida de Wii U
Xenoblade Chronicles X fue, en 2015, uno de los juegos más ambiciosos de Nintendo… en una consola que casi nadie tenía. Durante años fue el gran olvidado de la saga. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, lanzado en Switch el 20 de marzo de 2025 y con edición para Switch 2 el 19 de febrero de 2026, lo rescata con mejoras de calado y contenido nuevo. La actualización a Switch 2 sube la resolución hasta 4K en el televisor y la tasa de imágenes a 60 fps.
Náufragos en Mira (sin spoilers)
La Tierra queda destruida en un conflicto entre dos razas alienígenas, y una de las naves que huyen con supervivientes se estrella en Mira, un planeta desconocido. Allí la humanidad levanta Nueva Los Ángeles, y tú, un avatar creado a tu gusto, te unes a BLADE, la organización encargada de explorar, sobrevivir y recuperar los restos de la nave. Es un punto de partida de ciencia ficción clásica con un tono muy distinto al resto de la saga: menos épica personal y más colonización de un mundo hostil.
Cinco continentes que imponen
La estrella es el planeta. Mira se divide en cinco continentes enormes y muy distintos, con criaturas colosales que deambulan a su aire, alturas vertiginosas y secretos por todas partes. Explorarlo a pie, sabiendo que un monstruo de nivel muy superior puede cruzarse en tu camino, transmite una sensación de escala y de peligro que muy pocos mundos abiertos consiguen. Diez años después, sigue impresionando.
Los Skells: la gran recompensa
En la segunda mitad de la aventura desbloqueas los Skells, mechas gigantes pilotables que se transforman en vehículo y, más adelante, pueden volar. Cambian por completo la relación con el mapa: zonas inaccesibles, enemigos imposibles y una libertad de movimiento enorme. Hay que gestionar su combustible y su mantenimiento, lo que añade una capa de planificación. Subirse al primero, tras decenas de horas a pie, es lo más memorable del juego.
Qué cambia en la Definitive Edition
La edición no es un simple lavado de cara:
- Historia y personajes nuevos, que amplían la trama y aportan un cierre adicional.
- Combate simplificado: el sistema de artes y cooldowns se entiende mejor y es más legible.
- Mejor guía de misiones: el juego te orienta mucho mejor, uno de los grandes problemas del original.
- Nivel máximo más alto y la posibilidad de cambiar de grupo fuera de combate sin tener que buscar a cada personaje por el mapa.
Son cambios que eliminan buena parte de la fricción del original sin tocar su esencia.
La historia, su punto débil
La trama principal sigue siendo irregular: tiene momentos muy buenos y un universo sugerente, pero el protagonista mudo y el peso de las misiones secundarias diluyen el ritmo. El contenido nuevo de la Definitive Edition divide opiniones: a unos les parece un cierre necesario y a otros, un añadido que no termina de encajar. Quien venga de Xenoblade 1, 2 o 3 debe saber que aquí la narrativa no es el plato fuerte.
Horas y más horas
La historia ronda las 60-80 horas, y completarlo todo supera con facilidad las 150. En GAME la versión de Switch está a 39,99 €; quien ya la tenga puede pasar a la edición de Switch 2 con una actualización de pago.
Conclusiones
Rescata uno de los mundos abiertos más impresionantes del JRPG y lo hace mucho más llevadero, con un combate más claro, mejores guías y unos Skells tan espectaculares como siempre. La historia sigue siendo irregular y el arranque, lento.
- Cómpralo sin dudar si: te pierde plantar sondas por un mapa inmenso, cazar monstruos de nivel imposible y pilotar un mecha que se convierte en coche.
- Piénsatelo si: lo que te enganchó de Xenoblade 1, 2 o 3 fueron sus personajes y su trama: aquí manda la exploración.
Consulta su ficha en el catálogo.
Fuentes: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (Metacritic) · Nintendo · Nintendo Life: actualización a Switch 2.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Monolith Soft
- Distribuidor
- Nintendo
- Lanzamiento
- 20 de marzo de 2025 (Switch) · 19 de febrero de 2026 (edición de Switch 2)
- Plataformas
- Nintendo Switch, Switch 2
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Inglés / Japonés
- Duración
- 60-80 h (historia) · 150+ h (completarlo)
- Precio en GAME
- 39,99 € (Switch)
Veredicto
Un mundo abierto colosal y los Skells como gran recompensa, ahora con un combate más claro y mejores guías. La historia sigue siendo su punto flojo. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- Mira: uno de los mundos abiertos más impresionantes del género
- Los Skells cambian por completo la exploración
- Combate simplificado y guía de misiones mucho mejor
- Historia y personajes nuevos para quien ya lo jugó
En contra
- La trama principal sigue siendo irregular
- Arranque lento y sistemas que tardan en explicarse