PARTIDA SECRETA.
Análisis

Análisis de Valor MortisLos creadores de Ghostrunner llevan el soulslike a la primera persona

One More Level mezcla parada, pistola de chispa y magia en un soulslike en primera persona ambientado en las guerras napoleónicas. El combate convence; la técnica, los jefes y la historia, menos.

6 min
Vista en primera persona con pistola y sable frente a varios no muertos en una aldea de noche en Valor Mortis PS5 · Xbox · PC
Imagen: © One More Level / Lyrical Games. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (7 apartados)

Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica: 77 en Metacritic en PC (44 reseñas); en PS5 tiene un 79 con menos reseñas. Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.

Ghostrunner se pasa a los soulslike

Valor Mortis es lo nuevo de One More Level, el estudio polaco de Ghostrunner. Es un soulslike en primera persona que salió el 13 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC por 39,99 €, y que está en Game Pass desde el primer día. Lo publica Lyrical Games.

La crítica lo ha recibido bien, sin entusiasmo. Push Square le da un 8, Vandal un 7,7 y GameSpot un 6, que resume la sensación general: buenas bases, ejecución irregular.

Resucitado por Napoleón

La historia nos lleva a una Europa del Este alternativa del siglo XIX, donde la guerra sin fin de Napoleón ha desatado una plaga sobrenatural. Somos William, un soldado británico de la Grande Armée al que el propio Napoleón resucita, y que tiene que enfrentarse a sus antiguos compañeros, ahora convertidos en no muertos.

La ambientación es lo más original del juego y Vandal la destaca, sobre todo en lo artístico. La historia, en cambio, convence menos: GameSpot la ve previsible y alargada, aunque elogia unas viñetas cortas sobre civiles atrapados en la guerra. GamesRadar+ se queda con los personajes secundarios, entre ellos los niños que hacen de narradores, y con un par de giros.

Sable, pistola y magia

El combate es su gran baza. Luchamos con sable y podemos bloquear (a cambio de un poco de vida), esquivar los ataques imparables o parar para hacer mucho daño. La pistola de chispa sirve para golpear puntos débiles y aturdir, aunque la munición escasea, y con el tiempo desbloqueamos transmutaciones, una especie de magia, como ráfagas de fuego.

La primera persona le da un aire nuevo a una fórmula muy conocida. GamesRadar+ habla de una parada “emocionante”, y GameSpot la describe como rápida y precisa, con ejecuciones muy satisfactorias. El problema, según GameSpot, es que muchas armas y mejoras apenas cambian la forma de pelear.

Faroles y catalizadores

La estructura es la clásica del género. Al morir volvemos al último farol (los puntos de control) y perdemos los catalizadores no gastados, que sirven para mejorar atributos, resistencia y vida. Los niveles tienen atajos, secretos y caminos que se abren con habilidades nuevas, al estilo metroidvania, y Push Square destaca unas plataformas tensas y bien medidas.

Lo que no termina de funcionar

  • Técnica: Push Square habla de un acabado de doble A, con texturas pobres. Vandal señala gráficos poco trabajados, muchos errores y una IA enemiga que falla a menudo; en PC, el rendimiento queda por debajo de lo esperado. GamesRadar+ sufrió cierres y una tasa de fotogramas irregular.
  • Jefes: para Vandal, la dificultad está descompensada, sobre todo en los jefes, y Push Square los ve solo correctos, con algunas fases de plataformas frustrantes.
  • Variedad: GameSpot echa en falta más tipos de enemigos y critica unas primeras horas lentas y lineales.

Duración

Según Vandal, dura entre 15 y 25 horas. GameSpot tardó unas 20 en acabar la historia con algunas secundarias, y Push Square unas 18.

Conclusión

Valor Mortis es un soulslike con personalidad: su combate en primera persona funciona y su ambientación napoleónica no se parece a nada. Pero la técnica, los jefes y la historia no están a la altura, y le falta algo para destacar. Si tienes Game Pass, merece la pena probarlo; si no, por 39,99 € es una opción a tener en cuenta para los fans del género. Si buscas más, tienes nuestra selección de los mejores soulslike y, si empiezas en el género, nuestra guía para empezar con los souls.


Fuentes: Metacritic · Vandal · Push Square · GameSpot · GamesRadar+ · Playnews (precio y Game Pass)

En imágenes

Las transmutaciones, la magia del juego © One More Level / Lyrical Games. Capturas oficiales del juego (Steam)
Los soldados de la Grande Armée, convertidos en monstruos © One More Level / Lyrical Games. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
One More Level
Distribuidor
Lyrical Games
Lanzamiento
13 de octubre de 2026
Plataformas
PS5, Xbox Series X|S y PC
PEGI
18
Jugadores
1
Textos
Español
Voces
Inglés
Duración
Entre 15 y 25 horas
Precio en GAME
39,99 € · Incluido en Game Pass
7,7Bueno

Veredicto

Un soulslike en primera persona con un combate de parada intenso, buen diseño de niveles y una ambientación napoleónica muy original; la técnica irregular, unos jefes descompensados y una historia floja le impiden destacar más. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.

A favor

  • Combate en primera persona intenso, con una parada muy satisfactoria
  • Ambientación original: la Europa del Este de las guerras napoleónicas con una plaga sobrenatural
  • Diseño de niveles con atajos, secretos y regresos al estilo metroidvania
  • Precio contenido (39,99 €) y en Game Pass desde el primer día

En contra

  • Técnica irregular: texturas pobres, fallos y rendimiento justo en PC
  • Dificultad descompensada, sobre todo en los jefes
  • Historia previsible y protagonista poco carismático
  • Algunas secciones de plataformas con guion frustran

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura Valor Mortis?

Según Vandal, entre 15 y 25 horas, dependiendo de cuánto explores. GameSpot habla de unas 20 horas y Push Square de unas 18 con la mayoría de misiones secundarias.

¿Valor Mortis está en Game Pass?

Sí, está incluido en Xbox Game Pass desde su lanzamiento, el 13 de octubre de 2026. También se vende por 39,99 €.

¿Valor Mortis está en español?

Tiene textos en español; las voces están en inglés.

¿Quién ha hecho Valor Mortis?

One More Level, el estudio polaco de Ghostrunner y Ghostrunner 2. Lo publica Lyrical Games.