Análisis de Star Wars Jedi: Fallen OrderEl souls-lite de La Fuerza
Cal Kestis, BD-1 y un sable que castiga la prisa: Respawn mezcla Souls, metroidvania y Star Wars en la aventura que dio origen a la saga Jedi moderna. Hoy, a precio de ganga.
PS5 · Xbox · PC En este artículo (7 apartados)
Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 8,3, por encima de la valoración general de la crítica (Metacritic ~80 en su versión de consola actual). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.
El souls-lite de La Fuerza
Tras años de Star Wars enfocado al multijugador, Respawn devolvió a la saga una gran aventura para un jugador. Star Wars Jedi: Fallen Order, lanzado en noviembre de 2019 y mejorado para PS5 y Xbox Series en 2021, es un souls-lite que mezcla combate con sable de luz, exploración tipo metroidvania y plataformeo, y que sentó las bases de la saga Jedi moderna.
Un padawan escondido en Bracca (sin spoilers)
Encarnas a Cal Kestis, un joven padawan que sobrevivió a la Orden 66 y trabaja de chatarrero en el planeta Bracca, escondiendo sus poderes, hasta que se ve arrastrado a una misión para reconstruir la Orden Jedi mientras huye del Imperio y sus Inquisidores. La historia, ambientada entre los Episodios III y IV, es sólida y emotiva, con compañeros memorables (el droide BD-1 se roba el show).
Combate con sable, a lo Souls
El combate es su corazón, y bebe claramente de Dark Souls: mide la resistencia, el bloqueo y el parry, castiga la avaricia y premia la lectura del enemigo. Empuñar el sable de luz —que más adelante gana nuevas configuraciones— y combinar los poderes de la Fuerza (empujar, atraer, ralentizar) resulta muy satisfactorio, sobre todo contra los jefes. No es tan duro como un Souls puro y tiene dificultad ajustable.
Planetas que se abren con cada poder
El diseño es de metroidvania: exploras planetas como Bogano, Zeffo, Kashyyyk o Dathomir, y a medida que Cal recupera habilidades de la Fuerza y BD-1 gana nuevas herramientas puedes volver a áreas previas para alcanzar secretos y atajos. Esa sensación de “ahora puedo llegar aquí” es adictiva, aunque los mapas pueden ser algo laberínticos y el backtracking se hace pesado a ratos. La exploración premia la curiosidad con cosméticos y mejoras, y un árbol de habilidades refuerza combate y Fuerza.
Cómo luce hoy en PS5 y Xbox Series
Al ser un juego de la generación pasada mejorado, luce bien: buenos escenarios, sables y efectos de Fuerza convincentes, y 60 fps con carga rápida en PS5 y Xbox Series. Arrastra alguna aspereza técnica del original (algún tirón, popping), pero nada grave. Llega doblado al español, y el sonido de los sables y la música de Star Wars hacen el resto.
Duración y precio
La campaña ronda las 20-25 horas, más si buscas explorar y completar todo. A 19,99 € en GAME, es una compra excelente y la mejor puerta de entrada antes de dar el salto a Survivor.
Conclusiones
Algún laberinto y asperezas técnicas menores no empañan un conjunto notable que cumple el sueño de sentirse un Jedi.
- Cómpralo sin dudar si: quieres jugar Survivor y prefieres empezar por el principio de la historia de Cal, o te apetece un Souls con dificultad ajustable y sable láser.
- Piénsatelo si: te agota volver sobre tus pasos por mapas enrevesados, o solo buscas acción directa sin exploración.
Consulta su ficha en el catálogo, y tienes la secuela en el análisis de Jedi: Survivor.
Fuentes: Star Wars Jedi: Fallen Order (Metacritic) · GamesRadar+.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Respawn Entertainment
- Distribuidor
- Electronic Arts
- Lanzamiento
- 15 de noviembre de 2019 (mejora para PS5 y Xbox Series X|S, 11 de junio de 2021)
- Plataformas
- PS5, Xbox Series X|S, PC
- PEGI
- 16
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Español
- Duración
- 20-25 horas
- Precio en GAME
- 19,99 € (nuevo)
Veredicto
Una aventura Star Wars sólida y muy disfrutable, con combate souls-lite y exploración metroidvania.
A favor
- Combate de sable con peso y estrategia (souls-lite)
- Exploración metroidvania de planetas muy satisfactoria
- Historia y personajes que encariñan (hola, BD-1)
- Fantasía de poder Jedi muy bien lograda
En contra
- Algunos problemas técnicos y de mapas en su lanzamiento
- Backtracking que puede hacerse pesado