PARTIDA SECRETA.
Análisis

Análisis de Resident Evil VillageLady Dimitrescu y una de las mejores secciones de la saga

Un castillo con una anfitriona de casi tres metros, una casa de muñecas que quita el sueño y un pueblo nevado repartido entre cuatro señores. Ethan Winters vuelve, y esta vez con mucha más variedad.

Actualizado el 16 min
El castillo Dimitrescu se alza sobre una aldea nevada bajo un cielo plomizo en Resident Evil Village PS5 · Xbox · PC
Imagen: © Capcom. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (9 apartados)

Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 8,2, en línea con la crítica (Metacritic ~84). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.

El survival horror más variado de Capcom

Tras la vuelta a las raíces del terror de Resident Evil 7, Capcom quiso ir a más. Resident Evil Village coge la cámara en primera persona de RE7 y la lleva a un pueblo gótico nevado lleno de monstruos memorables, en una aventura muy variada. En su centro, uno de los tramos más recordados de toda la saga: el castillo de Lady Dimitrescu.

Ethan Winters, otra vez en el peor sitio (sin spoilers)

Ethan Winters, el protagonista de RE7, acaba en un pueblo remoto de Europa del Este gobernado por cuatro señores —Dimitrescu, Beneviento, Moreau y Heisenberg— bajo el mando de la enigmática Madre Miranda. Su búsqueda mezcla terror gótico, folclore y bastante gore, y la historia conecta con tramas pendientes de la saga. La nieve, las casas de madera y los licántropos que acechan entre ellas crean una ambientación soberbia.

El castillo Dimitrescu

La imponente aristócrata de casi tres metros se convirtió en un fenómeno de internet antes incluso del lanzamiento, pero lo importante es que su castillo es una de las mejores secciones de todo Resident Evil: exploración por pasillos y salones, puzles, gestión de recursos y la tensión de oír sus pasos acercándose mientras sus tres hijas vigilan. Es tan bueno que nada de lo que viene después lo supera del todo.

Cuatro señores, cuatro juegos

El gran acierto de Village es la variedad. Cada señor domina su propia zona y cada una se juega casi como un juego distinto: el terror gótico del castillo; la casa Beneviento, puro terror psicológico sin un solo arma en la mano y una de las secuencias más angustiosas de la saga; el embalse de Moreau, más cercano a la aventura; y la fábrica de Heisenberg, casi un shooter industrial. Esa montaña rusa de tonos mantiene el interés muy alto.

Munición justa y el Duque

El combate en primera persona es tenso: apuntas a puntos débiles, cuentas cada bala y decides cuándo huir. El inventario tipo maletín, la fabricación de munición y curas y la caza de animales para cocinar mejoras permanentes forman un bucle clásico. El Duque, un mercader orondo y misterioso, vende, compra y mejora tu arsenal.

Un pueblo que hace de eje

La estructura es semiabierta: el pueblo funciona como núcleo al que vuelves entre zona y zona, con tesoros y rincones que se abren a medida que consigues llaves. Frente a RE7, Village tiene menos terror puro y más acción, y el tramo final se inclina demasiado hacia el tiroteo. A los puristas del terror les sabrá a menos.

RE Engine en PS5 y Xbox Series

El RE Engine borda la iluminación y esa atmósfera gótica y opresiva. En PS5 y Xbox Series X|S hay opción de trazado de rayos y un modo que prioriza los 60 fps, con cargas muy rápidas. El sonido está a gran nivel, y el juego llega con textos y voces en español, con un doblaje que fue muy premiado.

Duración y extras

La historia ronda las 10-12 horas, con buena rejugabilidad: dificultades superiores, el modo Mercenarios (acción arcade por puntuación) y coleccionables. La Gold Edition suma la expansión Winters’ Expansion, con el epílogo Sombras de Rose protagonizado por la hija de Ethan, un modo en tercera persona y más niveles de Mercenarios.

Conclusiones

Village es un survival horror muy variado, con villanos icónicos y un castillo que está entre lo mejor de la saga. Tiene menos terror que RE7 y un final demasiado centrado en la acción, pero pocas entregas tienen tantos momentos memorables.

  • Cómpralo sin dudar si: quieres pasearte por el castillo Dimitrescu, sobrevivir a la casa Beneviento y descubrir qué esconde cada uno de los cuatro señores.
  • Piénsatelo si: lo que buscas es la angustia sostenida de RE7 de principio a fin; aquí la acción gana terreno.

Consulta su ficha en el catálogo.


Fuentes: Resident Evil Village (Metacritic) · Resident Evil VIII: Village (DoblajeVideojuegos.es) · Dexerto: cierre de los servidores de Re:Verse.

En imágenes

Los licántropos y la aldea, la mejor parte del juego © Capcom. Capturas oficiales del juego (Steam)
Chris Redfield y su papel en la historia © Capcom. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
Capcom
Distribuidor
Capcom
Lanzamiento
7 de mayo de 2021
Plataformas
PS5, Xbox Series X|S, PC (y generación anterior)
PEGI
18
Jugadores
1
Textos
Español
Voces
Español
Duración
10-12 horas
Precio en GAME
49,99 € (Gold Edition, nuevo)
8,2Muy bueno

Veredicto

Un survival horror variadísimo y muy entretenido, con villanos icónicos y un castillo de Dimitrescu para el recuerdo.

A favor

  • El castillo de Lady Dimitrescu: una de las mejores secciones de la saga
  • Enorme variedad: cada zona es casi un juego distinto
  • Ritmo excelente y muy buena ambientación gótica
  • El regreso del mercader (El Duque) y la gestión de recursos

En contra

  • Menos terror puro y más acción que RE7
  • Algún tramo final se inclina demasiado a la acción