Análisis de Kena: Bridge of SpiritsUn Pixar jugable con los Rot
Parece una película de animación, pero sus jefes no perdonan. El debut de Ember Lab, con sus adorables Rot y su banda sonora de gamelán balinés, sigue siendo una pequeña joya.
PS5 · Xbox · Switch 2 · PC En este artículo (8 apartados)
Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 8,0, en línea con la crítica (Metacritic ~81). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.
De los cortos animados al videojuego
El estudio Ember Lab venía de la animación, y se nota: Kena: Bridge of Spirits parece una película de Pixar hecha videojuego. Es una aventura de acción entrañable y de acabado impecable, que se llevó los premios a mejor juego independiente y mejor debut independiente en The Game Awards 2021.
Una guía de espíritus en la aldea abandonada (sin spoilers)
Kena, una joven guía de espíritus, llega a una aldea abandonada a los pies de un santuario de montaña para ayudar a las almas atrapadas a encontrar la paz y descubrir qué corrompió el lugar. La historia, sencilla pero emotiva, bebe del folclore y habla de duelo, aceptación y sanación con una sensibilidad preciosa. No busca grandes giros: busca tocar la fibra, y lo consigue con una dirección de escena de nivel de largometraje de animación.
Los Rot: los ayudantes más adorables
La seña de identidad son los Rot, unos pequeños espíritus negros adorables que recoges por el mundo y que te ayudan a resolver puzles, reparar el entorno y potenciar tus ataques en combate. Cuantos más reúnes, más poderosos son. Son puro carisma, pero también una mecánica central bien integrada: dirigirlos para mover objetos, curarte o rematar enemigos da una capa táctica muy satisfactoria.
Un combate más exigente de lo que parece
Que su aspecto sea de cuento no engaña: el combate es sorprendentemente exigente y profundo. Con el bastón (que se transforma en arco) golpeas y esquivas, bloqueas con el pulso, un escudo de energía, y coordinas a los Rot, en enfrentamientos que piden lectura y reflejos, sobre todo en dificultades altas y contra unos jefes de gran nivel. Es acción con más miga de la esperada, que premia dominar sus sistemas.
Sombreritos y secretos
La progresión consiste en reunir más Rot, desbloquear y mejorar habilidades (de combate y de movimiento) y encontrar coleccionables (los tiernos sombreritos para los Rot, entre otros). La exploración te lleva por un mundo semiabierto precioso, con zonas que se abren al ganar nuevas capacidades y secretos que premian la curiosidad. Es un diseño clásico, pulido y muy disfrutable.
Gamelán y animación de cine
La dirección de arte, la animación, la iluminación y el diseño de criaturas alcanzan un nivel que muchas producciones AAA envidiarían, y todo por un estudio pequeño. La banda sonora de Jason Gallaty, grabada con el conjunto balinés Gamelan Çudamani, redondea la atmósfera; su tema principal, “Beneath Worlds”, fue premiado en los G.A.N.G. Awards.
Un cuento de 8-12 horas
La aventura ronda las 8-12 horas, con algo más si buscas el 100 % de coleccionables, y alterna exploración, puzles y combate sin relleno. A 19,99 € en GAME, es una compra redonda siempre que asumas que es una experiencia contenida.
Conclusiones
Pocos debuts llegan tan pulidos. Kena no reinventa la aventura de acción y su estructura es de manual, pero nos parece una de esas experiencias cortas que se recuerdan por lo bien que tratan al jugador… salvo en sus jefes.
- Cómpralo sin dudar si: buscas una aventura al estilo Zelda clásico para un par de fines de semana, con jefes que obligan a aprender patrones.
- Piénsatelo si: vas a jugarlo con niños esperando algo tan amable como su aspecto: en dificultad normal, algunos combates aprietan de verdad.
Consulta su ficha en el catálogo.
Fuentes: Kena: Bridge of Spirits (Metacritic) · Wikipedia.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Ember Lab
- Distribuidor
- Ember Lab / Maximum Games (físico)
- Lanzamiento
- 21 de septiembre de 2021 · Xbox: 15 de agosto de 2024 · Switch 2: 26 de marzo de 2026
- Plataformas
- PS5, PS4, PC · Xbox (2024) · Switch 2 (2026)
- PEGI
- 12
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Inglés
- Duración
- 8-12 horas
- Precio en GAME
- 19,99 € (nuevo)
Veredicto
Una aventura de acción bellísima, con un combate más profundo de lo que aparenta y un encanto irresistible.
A favor
- Apartado visual de película de animación
- Los Rot: adorables y clave en la jugabilidad
- Combate más exigente y táctico de lo esperado
- Un debut de estudio impresionante
En contra
- Estructura y misiones algo clásicas
- Puede resultar difícil en sus picos para el público casual