Análisis de Castlevania: Belmont's CurseEl regreso en 2D que la saga llevaba 18 años esperando
Evil Empire, con la ayuda de Motion Twin, firma el primer Castlevania en 2D nuevo desde 2008: París en 1499, Rose Belmont y un combate de primera. El teletransporte limitado y los largos regresos le restan.
PS5 · Xbox · PC En este artículo (7 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica: 86 en Metacritic (45 reseñas) y 86 en OpenCritic (40 reseñas, 97 % de recomendación). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
Castlevania vuelve a casa
Castlevania: Belmont’s Curse es el primer Castlevania en 2D completamente nuevo desde Order of Ecclesia (2008). Konami lo pone en manos de Evil Empire, con la participación de Motion Twin, los estudios detrás de Dead Cells, y el resultado es un metroidvania clásico que sale el 15 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC por 29,99 €, y en Switch por 39,99 €.
La crítica lo ha recibido con los brazos abiertos. Según GamesRadar+, su 86 en Metacritic solo queda por detrás de la trilogía de GBA, Dawn of Sorrow y Symphony of the Night en la historia de la saga. PlayStation Universe le da un 10, RPGFan un 97, Vandal un 9,1, COGconnected un 90 y GamesRadar+ un 4 sobre 5. La nota más baja entre las conocidas es el 7 de Push Square.
París, 1499
La historia arranca en un París de 1499 invadido por criaturas demoníacas, con el castillo de Drácula surgiendo en el corazón de la ciudad. Controlamos a Rose Belmont, hija de Trevor Belmont y Sypha Belnades, que tiene que abrirse paso por la ciudad y la fortaleza.
La ambientación es lo primero que entra por los ojos: mezcla elementos dibujados a mano con escenarios en 3D, colores exagerados y fondos llenos de detalle. Vandal, sin embargo, apunta que ese barroquismo visual a veces juega en contra, porque cuesta leer la acción en los combates con muchos enemigos.
Un combate a la altura de Dead Cells
El combate es el gran acierto. Hay siete tipos de armas, cada uno con su propia identidad (espadas dobles, garras, lanza y el látigo de los Belmont, entre otros), y las armas secundarias se potencian a medida que las usas. Se nota la mano de quienes hicieron Dead Cells: cada arma pide un ritmo distinto y el juego premia aprender los patrones de los enemigos.
El tarot de los Belmont
La gran idea es la baraja de tarot que Rose hereda de su madre. Cada gran monstruo tiene su carta, y los jefes derrotados se añaden a la baraja. Estas Arcanas dan habilidades, desbloquean misiones y ofrecen pistas sobre enemigos y secretos, lo que añade una capa de deducción a la exploración. 3DJuegos destaca que perderse suele acabar en un descubrimiento.
Lo que no termina de funcionar
No todo es perfecto, y los análisis coinciden en varios puntos:
- 3DJuegos critica que el teletransporte es muy limitado hasta desbloquearlo del todo, y que recorrer el mapa puede hacerse pesado.
- Push Square se queja de regresos largos, de que el látigo y los ataques se sienten lentos, de controles poco precisos en algunas plataformas y de texturas de baja calidad.
- Vandal echa en falta que se aprovechen más las habilidades de Rose, señala que no hay niveles de dificultad, que el bestiario se repite y que los jefes principales no son muy exigentes. En PC notó algún tirón.
- RPGFan encuentra el jefe final y el final verdadero algo cursis, y critica las puertas con palanca que no se marcan en el mapa.
La banda sonora, que versiona temas clásicos de forma experimental, divide: a 3DJuegos acabó conquistándole, y Vandal cree que se vuelve repetitiva al recorrer zonas ya visitadas.
Duración
Según Vandal, la historia principal dura unas 17 horas, y ver el final verdadero completando casi el 100 % supera las 27 horas. 3DJuegos habla de unas 30 horas. Por 29,99 €, es mucho juego.
Conclusión
Castlevania: Belmont’s Curse es el regreso que llevaban años pidiendo los fans de la saga: un metroidvania con un combate rico, una ambientación preciosa y una protagonista con carisma. El teletransporte limitado y los regresos largos pueden desesperar a quien busque un ritmo más directo, pero si te gustan los Castlevania clásicos o los mejores metroidvania, es una compra casi obligada.
Fuentes: Metacritic · OpenCritic · Vandal · 3DJuegos · Push Square · RPGFan · GamesRadar+
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Evil Empire (con Motion Twin)
- Distribuidor
- Konami
- Lanzamiento
- 15 de octubre de 2026
- Plataformas
- PS5, Xbox Series X|S, PC y Switch
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Voces
- Inglés y japonés
- Duración
- Unas 17 horas la historia; más de 27 para el final verdadero y casi el 100 %
- Precio en GAME
- 29,99 € (PS5, Xbox y PC) · 39,99 € (Switch)
Veredicto
Un metroidvania de los grandes, con un combate muy rico, un castillo precioso y la mejor ambientación de la saga en años; el teletransporte limitado, los largos regresos y un bestiario que se repite le quitan redondez. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- El primer Castlevania en 2D nuevo desde Order of Ecclesia (2008), y está a la altura
- Combate profundo: siete tipos de armas y las Arcanas del tarot
- París de 1499 con el castillo de Drácula en pleno centro: una ambientación espléndida
- Rose Belmont, una protagonista con carisma
- Precio contenido: 29,99 € en PS5, Xbox y PC
En contra
- Teletransporte muy limitado hasta avanzar y regresos largos
- El bestiario se repite y los jefes no son muy exigentes
- El barroquismo visual a veces dificulta leer la acción
- Controles algo lentos para algunas plataformas, según Push Square
Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale Castlevania: Belmont's Curse?
El 15 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) y Switch.
¿Cuánto cuesta Castlevania: Belmont's Curse?
29,99 € en PS5, Xbox Series y PC, y 39,99 € en Switch, según Vandal y Steam.
¿Cuánto dura Castlevania: Belmont's Curse?
Según Vandal, unas 17 horas la historia principal y más de 27 para ver el final verdadero y completarlo casi al 100 %.
¿Castlevania: Belmont's Curse está en español?
Sí, con textos en español. Las voces están en inglés y japonés, según Vandal.
¿Quién ha hecho Castlevania: Belmont's Curse?
Lo publica Konami y lo desarrolla Evil Empire, con la participación de Motion Twin; ambos estudios están detrás de Dead Cells.