PARTIDA SECRETA.
Análisis

Análisis de Baldur's Gate 3La reinvención del RPG

Lo hemos jugado y terminado en PS5 en unas 350 horas: combate, diálogos, gráficos, banda sonora, interacciones y caminos que recorrer. Una obra maestra a la que no le encontramos un pero.

Actualizado el 23 min
Un personaje con armadura dorada observa desde una azotea el bullicio de una plaza de Puerta de Baldur en Baldur's Gate 3 PS5 · Xbox · PC
Imagen: © Larian Studios. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (12 apartados)

Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado en PS5, en unas 350 horas, y la nota y el veredicto son nuestros. Como referencia, la crítica le da un 96 de media en Metacritic; nuestro 9,6 coincide con ella, porque para nosotros es una obra maestra. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.

El golpe sobre la mesa de Larian

En 2023, el estudio belga de la saga Divinity puso el listón del rol occidental a una altura que muchos creían imposible. Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) no solo se llevó el Juego del Año en The Game Awards: abrió un debate público entre desarrolladores sobre si su escala debía tomarse como la nueva norma. Tras unas 350 horas con él, nuestra opinión es rotunda: es una obra maestra donde las haya y la reinvención del RPG.

Un renacuajo en la cabeza (sin spoilers)

Creas (o eliges) a un personaje al que los azotamentes han implantado un parásito illithid, y que acaba arrastrado por los Reinos Olvidados de Dungeons & Dragons. A partir de ahí la trama se ramifica según lo que haces, dices y —a veces— fallas en una tirada. Los compañeros (Astarion, Shadowheart, Karlach, Gale, Lae’zel, Wyll…) tienen arcos propios que se han convertido en iconos, con unos diálogos y un doblaje inglés sobresalientes. Es una aventura adulta, dramática y a ratos desquiciada.

Lo mejor: mil maneras de afrontar cualquier situación

Lo que hace único a Baldur’s Gate 3 son sus posibilidades para afrontar cualquier situación: casi cualquier cosa que se te ocurra, funciona. ¿Quieres saltarte un combate hablando? Puedes. ¿Empujar a un enemigo por un precipicio en vez de pelear? También. ¿Convertirte en oso, robar, hechizar a un guardia, resolver un puzle de una forma que los diseñadores quizá no previeron? Adelante. Ningún otro videojuego había trasladado tan bien la flexibilidad de un buen director de juego: el mundo responde a tu creatividad, y cada interacción abre caminos distintos que recorrer.

Un combate maravilloso

El combate adapta las reglas de D&D 5ª edición a un sistema por turnos en el que cuentan la tirada, la posición y el entorno (superficies inflamables, alturas, empujones), y para nosotros es maravilloso. En las dificultades bajas es asequible; en Táctico y Honor es un rompecabezas exigente. Cuesta un poco al principio, pero engancha en cuanto entiendes acciones, acciones adicionales y reacciones.

Doce clases y la tentación de la multiclase

Subes de nivel eligiendo dotes, hechizos y subclases, y puedes multiclasear para combinaciones tan potentes como creativas. Planificar la build de todo el grupo a largo plazo es un juego dentro del juego, y el equipo único, lleno de sinergias, sube aún más el techo.

Tres actos donde todo está conectado

El juego se divide en tres grandes actos con zonas semiabiertas repletas de secundarias y decisiones que reverberan después. Aquí brilla otro de sus grandes aciertos: las conexiones entre todo el contenido del juego. Personajes con los que te cruzas pronto vuelven a aparecer más adelante, decisiones que parecían pequeñas tienen consecuencias muchas horas después y el tercer acto, en la propia ciudad de Baldur’s Gate, recoge los hilos de todo lo anterior en su escenario más ambicioso.

Una producción impropia de un estudio independiente

Larian es un estudio independiente, y aun así firma cinemáticas para prácticamente cada conversación, captura de movimiento a gran escala y un nivel de detalle que se nota en cada rincón: los gráficos están a la altura de cualquier superproducción. Que todo aguante con tantas ramificaciones es una proeza de diseño, y la banda sonora de Borislav Slavov acompaña igual de bien lo épico y lo íntimo.

Lo peor: sinceramente, no le encontramos un pero

Hemos buscado, y no hay ni un pero para el juego. Combate, diálogos, gráficos, banda sonora, interacciones, caminos que recorrer: todo está al nivel más alto del género. Su profundidad puede imponer respeto a quien nunca ha jugado a rol, pero eso habla del tipo de juego que es, no de un defecto.

Cuánto dura y cuánto se rejuega

Una partida ronda las 75-100 horas; nosotros, exprimiéndolo, le dedicamos unas 350. Los personajes de origen, las clases y las decisiones opuestas cambian mucho la segunda vuelta, y el cooperativo para cuatro jugadores añade su propio caos.

PS5, Xbox y PC: cómo rinde

En PC es donde más opciones ofrece; en PS5 rinde muy bien e incluye cooperativo a pantalla partida para dos. La versión de Xbox llegó el 7 de diciembre de 2023, más tarde que el resto por las dificultades con la pantalla partida en Series S (que acabó llegando con un parche posterior). Larian ha dado un soporte ejemplar, con parches que añadieron epílogos, finales alternativos y mejoras. Lo hemos jugado en PS5.

Una vara de medir para la industria

Su éxito demostró que un RPG enorme, sin microtransacciones y sin recortar contenido podía ser un fenómeno masivo, y lo ha convertido en uno de los grandes referentes del género. Tienes más rol, en este caso japonés, en la comparativa de mejores JRPG de 2025.

Conclusiones

Baldur’s Gate 3 es uno de los mejores juegos de rol de la historia. Pocas veces un videojuego ha respetado tanto la iniciativa del jugador, y no le encontramos un solo pero.

  • Cómpralo sin dudar si: has jugado alguna vez a D&D, disfrutaste de Divinity: Original Sin 2 o tienes un grupo con el que montar una campaña cooperativa.
  • Piénsatelo si: los combates por turnos te aburren o buscas una aventura de 20 horas bien guiada.

Consulta su ficha en el catálogo.


Fuente: Baldur’s Gate 3 (Metacritic).

En imágenes

Los githyanki son una de las razas jugables más llamativas © Larian Studios. Capturas oficiales del juego (Steam)
El grupo al completo: la mejor compañía del rol actual © Larian Studios. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
Larian Studios
Distribuidor
Larian Studios
Lanzamiento
3 de agosto de 2023 (PC) · 6 de septiembre de 2023 (PS5) · 7 de diciembre de 2023 (Xbox)
Plataformas
PS5, Xbox Series X|S, PC (jugado en PS5)
PEGI
18
Jugadores
1-4 (cooperativo online) · 2 a pantalla partida
Textos
Español
Voces
Inglés
Duración
75-100+ horas (a nosotros nos llevó unas 350)
Precio en GAME
59,99 € (nuevo)
9,6Imprescindible

Veredicto

Obra maestra donde las haya: la reinvención del RPG, convertida en uno de los grandes referentes del género. Combate, diálogos, gráficos, banda sonora, interacciones y caminos que recorrer; no hay ni un pero para el juego.

A favor

  • Posibilidades para afrontar cualquier situación como tú quieras
  • Las conexiones entre todo el contenido del juego
  • Un combate maravilloso

En contra

  • Sinceramente, no le encontramos un pero