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Análisis

Análisis de The Outer Worlds 2Obsidian vuelve a reírse del capitalismo espacial

Grietas interdimensionales en Arcadia, tres facciones sin santos y defectos que te dan ventajas: Obsidian vuelve a reírse del capitalismo espacial con más libertad que nunca.

Actualizado el 15 min
El protagonista contempla un eclipse sobre un paisaje alienígena en The Outer Worlds 2 PS5 · Xbox · PC
Imagen: © Xbox Game Studios / Obsidian Entertainment. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (8 apartados)

Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica (Metacritic 83 en Xbox Series, 81 en PC y 79 en PS5; OpenCritic, 88 % de recomendación). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.

Obsidian, en su salsa

Si alguien sabe escribir RPG con decisiones que importan y humor ácido, es Obsidian (Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity). The Outer Worlds 2, lanzado el 29 de octubre de 2025 en PS5, Xbox Series y PC, es más grande y más ambicioso que el primero, y es de sus trabajos más sólidos de los últimos años.

Grietas en Arcadia (sin spoilers)

En el año 2361, en el sistema de Arcadia, somos un agente del Directorio de la Tierra que investiga unas grietas interdimensionales que amenazan las colonias. En medio chocan tres facciones: el Protectorado, un régimen autoritario; la megacorporación Auntie’s Choice y la Orden del Ascendente, a medio camino entre secta y academia. Cada una tiene sus razones, y ninguna es del todo inocente.

Defectos que te hacen más fuerte

El sistema más original son los Flaws: defectos opcionales que el juego te ofrece según cómo juegues (rodillas débiles, asustarse con facilidad…) y que te perjudican a cambio de una ventaja. Junto a las habilidades (Ganzúa, Persuasión, Hackeo, Ingeniería, Sigilo) y sus perks, permiten construir personajes muy distintos.

Hablar, colarse o disparar

Casi cualquier misión se puede resolver hablando, colándose o a tiros, y las decisiones cambian tu relación con las facciones y el final. Viajamos en la nave Incognito con seis compañeros posibles (Niles, Valerie, Inez, Tristan, Marisol y Aza), de los que llevas dos a la vez. Por primera vez en la saga, se puede jugar en primera o tercera persona.

Combate mejorado (pero no del todo)

El combate mejora claramente respecto al primero, con gadgets como la dilatación temporal táctica, aunque todavía flojea a ratos y al conjunto le falta pulido. También hay quien le reprocha demasiado diálogo y waypoints poco claros.

Un pequeño tropiezo comercial

Tras bajar su precio de 79,99 a 69,99 dólares en julio de 2025, antes de salir, Xbox reconoció en febrero de 2026 que no cumplió sus expectativas de ventas. Una pena, porque es de los RPG más sólidos de 2025.

Arcadia a precio de saldo

La historia principal ronda las 25 horas, y completarlo, entre 50 y 60. En GAME la versión de PS5 figura a 24,99 € (agotada en la web al consultarla), y está en Game Pass desde su lanzamiento.

Conclusiones

Con facciones en las que nadie es inocente, defectos que se vuelven ventajas y misiones con varias salidas, The Outer Worlds 2 da mucho juego al que disfruta interpretando un papel. Le falta pulido y arriesga menos de lo que podría, pero a su precio actual es una ganga.

  • Cómpralo sin dudar si: disfrutas resolviendo misiones con Persuasión o Sigilo en vez de a tiros y te ríes con la sátira corporativa de Fallout: New Vegas.
  • Piénsatelo si: buscas un shooter con la contundencia de un Doom o te cansan los diálogos largos.

Consulta su ficha en el catálogo, y tienes otro RPG con decisiones en el análisis de Baldur’s Gate 3.


Fuentes: The Outer Worlds 2 (Wikipedia) · GamesRadar+ · PC Gamer · GAME.

En imágenes

El gunplay, muy mejorado respecto al original © Xbox Game Studios / Obsidian Entertainment. Capturas oficiales del juego (Steam)
La tripulación, con sus propias misiones y opiniones © Xbox Game Studios / Obsidian Entertainment. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
Obsidian Entertainment
Distribuidor
Xbox Game Studios
Lanzamiento
29 de octubre de 2025
Plataformas
PS5, Xbox Series X|S, PC
PEGI
18
Jugadores
1
Textos
Español
Duración
25 h (historia) · 50-60 h (completo)
Precio en GAME
24,99 € (PS5)
8,1Muy bueno

Veredicto

Un RPG con un guion lleno de humor, decisiones que importan y más libertad que el primero; le falta pulido y avanza menos de lo esperado. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.

A favor

  • Guion con mucho humor y decisiones con consecuencias
  • Sistema de defectos (Flaws) muy original
  • Combate mejor que en el primero
  • Libertad de rol: sigilo, diálogo o tiros

En contra

  • Falta pulido y el combate aún flojea a ratos
  • Demasiado diálogo y waypoints poco claros