Análisis de Age of Mythology: RetoldLos dioses vuelven a la estrategia en tiempo real
Rayos de Zeus, trols nórdicos y ahora también panteones chino y japonés: el clásico de 2002 vuelve con motor nuevo, interfaz más clara y versión de PS5 con ratón y teclado.
Xbox · PS5 · PC En este artículo (8 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica (Metacritic 83 en PC, 82 en Xbox Series X y 81 en PS5; OpenCritic, 86 % de recomendación). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
El Age más mítico, de vuelta
Age of Mythology (2002), de Ensemble Studios, cambió la historia por la mitología y se convirtió en un clásico de la estrategia en tiempo real. Age of Mythology: Retold, de World’s Edge junto a Forgotten Empires y otros estudios, salió el 4 de septiembre de 2024 en PC y Xbox Series, y el 4 de marzo de 2025 en PS5, con juego cruzado.
De Troya a Midgard
La campaña, de 50 misiones, recorre escenarios mitológicos como Troya, Midgard o el Antiguo Egipto. Mandamos ejércitos humanos junto a unidades míticas (centauros, trols, momias, cíclopes) y héroes con habilidades propias, y cada misión va introduciendo una civilización o una mecánica nueva, así que sirve también de aprendizaje progresivo.
Rayos, plagas y meteoritos
La gran seña de identidad son los poderes divinos: rayos, terremotos, plagas o meteoritos que pueden cambiar una batalla. En Retold tienen varios usos, tiempo de recarga y coste de favor, así que ya no se trata de lanzarlos una vez y olvidarse, sino de decidir cuándo gastar el favor. Las unidades míticas, además, tienen habilidades que se activan a mano.
Seis panteones, seis economías
De salida están los panteones griego, nórdico, egipcio y atlante, y por DLC llegaron el chino (Immortal Pillars, marzo de 2025) y el japonés (Heavenly Spear, septiembre de 2025). Cada uno juega de forma muy distinta, con economías y unidades propias.
Modernizado sin perder la esencia
El motor Bang (el de Age of Empires III: DE) aporta un apartado visual renovado, con trazado de rayos y una banda sonora sinfónica nueva. La interfaz es más clara, el límite de población es más alto y el sistema “Villager Priority” automatiza parte de la economía. A cambio, el nuevo acabado visual resulta más genérico que el del original y la búsqueda de rutas de las unidades falla a ratos.
En consola, con ratón
La versión de PS5 admite ratón y teclado, algo muy recomendable en un juego de estrategia, aunque con mando también funciona. Para jugar online en PS5 hace falta PS Plus.
Campaña, editor y partidas de doce
La campaña da para muchas horas, y el multijugador (hasta 12 jugadores) y el editor de escenarios, para muchas más. En PS Store cuesta 29,99 €; en Xbox y PC está en Game Pass. El precio en GAME conviene consultarlo.
Conclusiones
Retold es la forma definitiva de jugar a Age of Mythology hoy: conserva lo que hizo único al original —mezclar economía clásica con monstruos y milagros— y le añade las comodidades de un RTS moderno. Lo que se pierde por el camino es poco: algo de personalidad visual y unas rutas de unidades que a veces desesperan.
- Cómpralo sin dudar si: echas de menos las partidas de 2002 o quieres un RTS con más espectáculo que microgestión pura, y tienes Game Pass o ratón en PS5.
- Piénsatelo si: vas a jugar solo con mando en el sofá o buscas un RTS competitivo de ritmo frenético al estilo StarCraft.
Consulta su ficha en el catálogo.
Fuentes: Age of Mythology: Retold (Wikipedia) · Metacritic · PS Store.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- World's Edge / Forgotten Empires / Tantalus Media
- Distribuidor
- Xbox Game Studios
- Lanzamiento
- 4 de septiembre de 2024 · PS5: 4 de marzo de 2025
- Plataformas
- PC, Xbox Series X|S, PS5
- PEGI
- 12
- Jugadores
- 1 · hasta 12 online
- Textos
- Español
- Duración
- Campaña de 50 misiones · multijugador sin fin
- Precio en GAME
- 29,99 € (PS Store)
Veredicto
Un remake respetuoso y muy completo: interfaz más clara, apartado audiovisual renovado y nuevos panteones; el nuevo aspecto pierde algo de encanto y la búsqueda de rutas falla a ratos. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- Poderes divinos y unidades míticas espectaculares
- Interfaz más clara y accesible
- Panteones nuevos (chino y japonés) por DLC
- Campaña de 50 misiones y multijugador hasta 12
En contra
- El nuevo aspecto resulta algo genérico
- Problemas de búsqueda de rutas y algunos bugs