PARTIDA SECRETA.
Guías

Misiones que se pueden perder en The Witcher 3: puntos de no retorno y cómo no fallarlas

Las misiones de The Witcher 3 que fallan si avanzas la historia, ordenadas por punto de no retorno: Huerta Blanca, Patito feo, La Isla de las Brumas, los aliados de Kaer Morhen, Razón de estado y las expansiones.

9 min
Varias siluetas contemplan de noche una casa de madera envuelta en llamas en The Witcher 3: Wild Hunt PS5 · Xbox · Switch 2 · PC
Imagen: © CD PROJEKT RED. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (8 apartados)

En The Witcher 3 muchas misiones secundarias fallan para siempre si avanzas la historia principal sin hacerlas, y algunas cambian el final o quién te ayuda en la batalla más importante del juego. Esta guía las ordena por punto de no retorno, para que sepas qué terminar antes de cada uno.

Usamos los nombres de las guías en español y añadimos el inglés entre paréntesis para que puedas buscarlos; cuando no hemos podido comprobar la traducción de una misión, lo indicamos con un asterisco (*).

Respuesta corta: antes de dejar Huerta Blanca, de recoger a Uma en Patito feo y, sobre todo, de embarcar hacia La Isla de las Brumas, termina todo lo pendiente. Guarda en otra ranura antes de cada uno.

1. Al salir de Huerta Blanca

La zona del prólogo se cierra temporalmente al terminar Lila y grosellas y empezar Audiencia imperial. Fallan:

  • Desaparecido en combate (Missing in Action).
  • Un cargamento precioso (Precious Cargo).
  • Un incendiario retorcido (Twisted Firestarter).
  • Una sartén inmaculada (A Frying Pan, Spick and Span).
  • En el lecho de muerte (On Death’s Bed): la mayoría de guías dice que falla; Eliteguías dice que no. Hazla por si acaso.

Un amigo fiel (Good Dog) no falla.

2. Durante el Acto 2

  • El último deseo (The Last Wish), el romance con Yennefer: falla al recoger a Uma en Cuervo Perchado durante Patito feo.
  • Carne en venta* (Flesh for Sale): falla si ayudas a Lambert en Siguiendo el hilo* (Following the Thread).
  • Las misiones de Lugos el Loco (Madman Lugos), en Skellige: fallan al llegar a Gambito de rey* (King’s Gambit).

3. La Isla de las Brumas: el gran punto de no retorno

Al embarcar hacia La Isla de las Brumas, el juego avisa de que fallarán varias misiones. Son estas:

RegiónMisiones que fallan
NovigradoAhora o nunca (romance con Triss), La más buscada de Redania, Una conspiración mortal y Cuestión de vida o muerte
VelenPara el avance del saber (Keira), Vuelve al Cenagal del Jorobado y La habitación de Ciri
LethoLa caída de la casa de Reardon (The Fall of the House of Reardon)
SkelligePosesión* (Possession), El señor de Undvik (The Lord of Undvik) y la línea de la coronación (Gambito de rey*)
TodasLas cuatro Camaradas de armas (Brothers in Arms): Novigrado, Velen, Skellige y Nilfgaard

Sobre Skellige hay discrepancia: una de las guías que hemos consultado sitúa el corte algo antes, en Battle Preparations. Termina Skellige antes de esa misión y no tendrás problema.

El tesoro del conde Reuven es de la historia principal, así que no se pierde.

4. Los aliados de la batalla de Kaer Morhen

Las misiones Camaradas de armas deciden quién te ayuda en La batalla de Kaer Morhen. Tener a todos da el logro Full Crew.

AliadoQué hace falta
Zoltan, Triss y ErmionVienen siempre
Roche y VesCompletar Ojo por ojo* (An Eye for an Eye) y salvar a Ves
KeiraTerminar su línea de misiones y mandarla a Kaer Morhen
HjalmarCompletar Posesión* y El señor de Undvik, y que gobierne Hjalmar o Cerys (no si te quedas neutral). Si los salvaste, también vienen Folan y Vigi
LethoCompletar Fantasmas del pasado* (Ghosts of the Past) con Letho vivo desde The Witcher 2

5. Razón de estado y el destino del Norte

Razón de estado (Reason of State) decide si Radovid sigue vivo. Para que aparezca:

  1. Completa La más buscada de Redania, Una conspiración mortal y Ojo por ojo*.
  2. En Obviedad aplastante* (Blindingly Obvious), trata bien a Dijkstra.
  3. Hazla antes de hablar con Avallac’h en En hielo fino* (On Thin Ice), o falla.

Sin ella, Radovid gana la guerra. Tienes el efecto en el epílogo en nuestra guía de finales de The Witcher 3.

6. Decisiones que no tienen vuelta atrás: el Barón

No es una misión que falle, pero sí la decisión más famosa del juego, y su resultado no se puede corregir. En La Loma de los Susurros eliges qué hacer con el espíritu del árbol. Ojo: muchas guías en español lo cuentan al revés.

  • Liberarlo: el pueblo de Hoyacolorada es arrasado y los huérfanos se salvan. Anna se convierte en una bruja del agua y muere, y el Barón se ahorca.
  • Matarlo: Hoyacolorada se salva y los huérfanos desaparecen. Anna sobrevive, pero enloquecida, y el Barón se la lleva a las Montañas Azules.

7. Hearts of Stone y Blood and Wine

  • A Midnight Clear (Shani): falla si abandonas la zona de la boda durante Dead Man’s Party.
  • A Dark Legacy: solo se puede hacer durante Open Sesame!.
  • The Warble of a Smitten Knight: hazla antes de Capture the Castle.
  • Duck, Duck, Goosed!: solo está disponible durante Beyond Hill and Dale…

Después del final

Puedes seguir jugando, pero las misiones que hayan fallado no se recuperan. Lo más seguro es guardar en una ranura nueva antes de cada punto de no retorno.

Si vas a por los romances, tienes también nuestra guía de romances, y si estás empezando, la guía para empezar The Witcher 3 Remastered.


Fuentes: Witcher Wiki (misiones secundarias) · Witcher Wiki (La Isla de las Brumas) · Witcher Wiki (El último deseo) · Witcher Wiki (Full Crew) · Witcher Wiki (A Midnight Clear) · TheGamer · Eliteguías (misiones) · GamerGuides (Ahora o nunca) · guides4gamers (Razón de estado) · Game Checklists · GameBanshee (La Loma de los Susurros)

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el punto de no retorno más importante de The Witcher 3?

La Isla de las Brumas. Al embarcar, el juego avisa de que fallarán varias misiones de Novigrado, Velen y Skellige, entre ellas Ahora o nunca (el romance con Triss) y las de Camaradas de armas, que deciden tus aliados en Kaer Morhen.

¿Qué misiones fallan al salir de Huerta Blanca?

Desaparecido en combate, Un cargamento precioso, Un incendiario retorcido, Una sartén inmaculada y, según la mayoría de guías, En el lecho de muerte. Un amigo fiel no falla.

¿Cuándo falla El último deseo (romance con Yennefer)?

Al recoger a Uma en Cuervo Perchado durante la misión Patito feo. Hazla antes.

¿Cómo consigo a todos los aliados en la batalla de Kaer Morhen?

Completa antes de La Isla de las Brumas las misiones de Roche y Ves, Keira, Hjalmar o Cerys y Letho. Zoltan, Triss y Ermion vienen siempre.

¿Puedo seguir jugando después del final?

Sí. Tras el final vuelves al mundo abierto, pero las misiones que hayan fallado no se recuperan.