PARTIDA SECRETA.
Análisis

Análisis de The Legend of Zelda: Echoes of WisdomPor fin, Zelda al mando

Camas para cruzar abismos, moblins que pelean por ti y bloques de agua para nadar en el aire. Zelda por fin toma el mando en el Zelda 2D más libre e ingenioso.

Actualizado el 15 min
Vista aérea del castillo de Hyrule y sus alrededores en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Switch 2
Imagen: © Nintendo. Captura oficial del juego (nintendo.com)
En este artículo (8 apartados)

Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 8,0, por debajo de la valoración general de la crítica (Metacritic 86). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.

La princesa toma la palabra

Casi cuarenta años después de su debut, la saga que lleva su nombre por fin deja que Zelda sea la protagonista. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, desarrollado por Grezzo junto a Nintendo EPD y lanzado el 26 de septiembre de 2024, es el primer Zelda de la saga principal con Zelda como personaje jugable. Y no es un simple cambio de cara: su forma de jugar es completamente distinta.

Hyrule se desgarra (sin spoilers)

Unas misteriosas grietas empiezan a tragarse Hyrule, y con ellas desaparece gente, pueblos enteros… y el propio Link, capturado. Con el héroe fuera de juego, le toca a Zelda salir del castillo y averiguar qué está pasando, acompañada por Tri, un hada misteriosa. Es un planteamiento sencillo que el juego aprovecha para darle a Zelda una personalidad propia y un viaje con peso.

La vara Tri y los ecos

Zelda no lleva espada: lleva la vara Tri, que le permite crear ecos, copias de objetos y monstruos que ha visto antes. Una mesa para subir a un saliente, una cama para echarse una siesta, una caja de agua para nadar en el aire, un moblin para que pelee por ti… Cada eco consume parte de la energía de Tri, así que no puedes tenerlos todos a la vez. Es una traducción a 2D de la libertad de Tears of the Kingdom, y funciona sorprendentemente bien.

Camas, tablas y atajos

Casi nunca hay una única solución. Para cruzar un abismo puedes apilar camas, tender un puente de tablas o agarrarte a un enemigo volador. Para llegar a un cofre puedes resolver el puzle previsto o saltártelo con la combinación de ecos adecuada. Las mazmorras aprovechan muy bien esta idea y premian la creatividad más que la memoria.

Combate a través de otros

El combate es la parte más peculiar: Zelda invoca monstruos para que peleen por ella, lo que convierte muchos enfrentamientos en una gestión de invocaciones. Para cuando hace falta, tiene una forma de espadachina temporal que le da los poderes de Link durante un rato. El sistema funciona, pero a veces resulta indirecto y menos satisfactorio que dar los golpes tú mismo. Y cuando acumulas decenas de ecos, navegar por la lista se vuelve engorroso.

Un Hyrule de juguete

Visualmente sigue la estela del remake de Link’s Awakening: un estilo de maqueta con personajes como figuritas y un Hyrule colorido y encantador. Es precioso, aunque en la Switch original el rendimiento flojea en algunas zonas; en Switch 2, por retrocompatibilidad, va más estable.

Duración y precio

La historia principal ronda las 15-20 horas, y completarlo todo supera las 30. En GAME figura a 49,99 €; conviene revisar la disponibilidad.

Conclusiones

La aventura más creativa de los Zelda en 2D, con una protagonista que por fin tiene voz propia en la saga y un Hyrule de juguete encantador. El combate indirecto y la lista de ecos le restan algo.

  • Cómpralo sin dudar si: disfrutas buscando la solución que el diseñador no había previsto y te apetece un Zelda de vista cenital con mazmorras clásicas.
  • Piénsatelo si: lo tuyo es encadenar espadazos: aquí la mayor parte del combate la hacen tus invocaciones.

Consulta su ficha en el catálogo.


Fuentes: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Metacritic) · Nintendo.

En imágenes

Las grietas devoran Hyrule y a Link con ellas © Nintendo. Capturas oficiales del juego (nintendo.com)
Zelda protagonista por primera vez en la saga principal © Nintendo. Capturas oficiales del juego (nintendo.com)

Ficha técnica

Desarrollador
Grezzo / Nintendo EPD
Distribuidor
Nintendo
Lanzamiento
26 de septiembre de 2024
Plataformas
Nintendo Switch (jugable en Switch 2)
Jugadores
1
Textos
Español
Voces
—
Duración
15-20 h (historia) · 30+ h (completarlo)
Precio en GAME
49,99 € (nuevo)
8,0Muy bueno

Veredicto

Una aventura creativa y libre: los ecos convierten cada problema en un puzle con mil soluciones y Zelda brilla como protagonista. Algo irregular en rendimiento y en el combate indirecto.

A favor

  • Zelda protagonista por primera vez en la saga principal
  • Los ecos permiten resolver cada reto a tu manera
  • Precioso estilo artístico tipo maqueta
  • Mazmorras con buenas ideas

En contra

  • Combatir a través de ecos puede resultar indirecto
  • Gestionar la lista de ecos se vuelve engorroso