Análisis de StarfieldEl universo de Bethesda, tres años después y ya en PS5
Naves por módulos, más de mil planetas y facciones que valen el viaje: Starfield llega a PS5 con Free Lanes, que por fin deja cruzar un sistema pilotando. Los viejos problemas siguen ahí.
Xbox · PS5 · PC En este artículo (8 apartados)
Nota sobre este análisis: la valoración es orientativa y se apoya en la recepción crítica (Metacritic 85 en PC, 83 en Xbox Series X y 78 en PS5). Aún no le hemos puesto nuestra nota propia; llegará cuando cerremos puntuaciones, como explicamos en cómo puntuamos.
La primera gran IP de Bethesda en 25 años
Starfield era, sobre el papel, “Skyrim en el espacio”, y la primera propiedad intelectual nueva de su estudio en más de 25 años. Starfield, de Bethesda Game Studios, lanzado el 6 de septiembre de 2023 en PC y Xbox Series, llegó a PS5 el 7 de abril de 2026, junto a la actualización gratuita Free Lanes y la expansión Terran Armada. Tres años después, es un juego mejor… con los mismos problemas de fondo.
Constellation y los Artefactos (sin spoilers)
Somos un minero espacial reclutado por Constellation, un grupo de exploradores que busca unos misteriosos Artefactos repartidos por los Sistemas Colonizados. Compiten con los Starborn, que persiguen “la Unidad”. La trama principal es de lo más flojo del juego: correcta, pero con personajes sin demasiada chispa.
Nueva Atlantis, Akila y Neon: donde está lo mejor
Donde Starfield brilla es en sus misiones de facción: las Colonias Unidas (Nueva Atlantis), el Colectivo Freestar (Akila), la corporación Ryujin o los piratas de la Flota Carmesí ofrecen historias largas, bien escritas y con decisiones interesantes. Son, de largo, el motivo para jugarlo.
Un astillero en el menú
La construcción modular de naves es un sistema profundísimo: cabinas, motores, armas y hábitats para diseñar la nave de tus sueños. Suma el abordaje y captura de naves enemigas, los puestos avanzados, la investigación, los poderes que se desbloquean en templos y la mochila propulsora con gravedad variable según el planeta.
Mil planetas… demasiado parecidos
Hay más de 1.000 planetas procedurales, pero muchos se parecen demasiado, y la exploración espacial se fragmenta en pantallas de carga y viaje rápido, con menús de navegación confusos. Free Lanes permite por fin recorrer un sistema pilotando, con encuentros con otras naves por el camino, y añade nuevas mazmorras, lugares de interés, ranuras de modificación de armas y mejoras en la Nueva Partida+, pero no cambia la estructura de fondo.
Dos expansiones y una versión de PS5 muy flexible
Shattered Space (2024), en el mundo natal de la Casa Va’ruun, fue recibida con frialdad, sobre todo por los jugadores. Terran Armada (2026) es más breve y se centra en combates espaciales contra una facción robótica y en un nuevo compañero; las primeras críticas son correctas, sin entusiasmo. En PS5 hay modos Calidad (30 fps) y Rendimiento (60 fps), y en PS5 Pro, opciones adicionales (incluido un modo a 40 fps); ninguna expansión va incluida en la edición estándar.
Quince horas de historia y cientos de desvíos
La historia principal ronda las 12-15 horas, y con facciones y secundarias supera fácilmente las 50; el Nueva Partida+ como Starborn invita a rejugarlo. En GAME la Standard Edition de PS5 está a 49,99 €, y en Xbox y PC está en Game Pass.
Conclusiones
Tres años de parches han hecho de Starfield un juego más cómodo, no uno distinto: sigue funcionando mejor como colección de historias de facción y como taller de naves que como gran viaje por el espacio. Quien conecte con él tiene cientos de horas por delante.
- Cómpralo sin dudar si: disfrutas perdiéndote en las secundarias de Fallout 4 o Skyrim, te gusta diseñar y trastear con naves pieza a pieza, o llegas a él en PS5 con todos los parches ya aplicados.
- Piénsatelo si: esperas volar sin cortes de un planeta a otro al estilo No Man’s Sky o necesitas una trama principal que tire de ti.
Consulta su ficha en el catálogo, y tienes más ciencia ficción en el análisis de Cyberpunk 2077.
Fuentes: Starfield (Wikipedia) · Push Square · Metacritic (PS5) · GAME.
En imágenes
Ficha técnica
- Desarrollador
- Bethesda Game Studios
- Distribuidor
- Bethesda Softworks
- Lanzamiento
- 6 de septiembre de 2023 · PS5: 7 de abril de 2026
- Plataformas
- PC, Xbox Series X|S, PS5
- PEGI
- 18
- Jugadores
- 1
- Textos
- Español
- Duración
- 12-15 h (historia) · 50+ h (con facciones y secundarias)
- Precio en GAME
- 49,99 € (PS5, Standard)
Veredicto
Un RPG espacial enorme y ambicioso, con grandes misiones de facción y construcción de naves; su historia plana, los planetas repetitivos y las cargas constantes le restan. Nota orientativa por crítica; nuestra nota propia, en cuanto cerremos puntuaciones.
A favor
- Misiones de facción de gran nivel
- Construcción modular de naves muy completa
- Mundo inmenso y banda sonora de Inon Zur
- Free Lanes mejora el viaje y la exploración
En contra
- Historia principal y personajes planos
- Planetas repetitivos y muchas pantallas de carga