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Análisis

Análisis de Indiana Jones y el Gran CírculoLa mejor aventura de Indy fuera del cine

Del Vaticano a Guiza con látigo, diario y cámara de fotos: MachineGames clava el espíritu pulp de las películas de los 80. Ya disponible también en Switch 2.

Actualizado el 16 min
Primer plano de Indiana Jones con su sombrero en una tienda llena de lámparas y antigüedades en Indiana Jones y el Gran Círculo Xbox · PS5 · PC · Switch 2
Imagen: © Bethesda Softworks / MachineGames. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (9 apartados)

Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 8,2, por debajo de la valoración general de la crítica (Metacritic 88 en PS5, 87 en PC y 86 en Xbox). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.

El Indy que llevábamos décadas esperando

Indiana Jones ha tenido videojuegos memorables (Fate of Atlantis sigue siendo un clásico), pero ninguno había capturado tan bien el espíritu de las películas. Indiana Jones y el Gran Círculo, de MachineGames (los de la saga Wolfenstein moderna) y Bethesda, salió el 9 de diciembre de 2024 en Xbox y PC, llegó a PS5 el 17 de abril de 2025 y a Switch 2 el 12 de mayo de 2026. Y lo consigue: es, probablemente, la mejor aventura de Indy fuera del cine.

Entre el Arca y la Cruzada (sin spoilers)

La historia transcurre en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada. El robo de una momia de gato en el Marshall College pone a Indy tras la pista del Gran Círculo, una serie de lugares sagrados repartidos por el mundo que forman un círculo perfecto sobre el mapa, mientras el arqueólogo nazi Emmerich Voss persigue el mismo secreto. Es una aventura pulp de manual: viajes, reliquias, villanos memorables y humor en su justa medida.

Troy Baker es Indiana Jones

La gran sorpresa es Troy Baker poniendo voz y gestos a Indy. Sin imitar a Harrison Ford, captura su socarronería, su torpeza entrañable y su valor a regañadientes. A los pocos minutos dejas de pensar en quién hay detrás.

Primera persona con alma de aventura

El juego se juega en primera persona, con la cámara pasando a tercera persona en las cinemáticas y en acciones contextuales como escalar o balancearse. Es una decisión que divide: hay quien echa de menos ver a Indy en todo momento, pero la inmersión al examinar reliquias, leer notas o asomarse a un abismo es enorme.

Del Vaticano a Sukhothai: exploración y puzles

Aquí está lo mejor. El juego alterna tramos lineales con zonas amplias (el Vaticano, Guiza, el Himalaya, Shanghái, Sukhothai…) llenas de secretos, misiones secundarias y puzles ambientales, con ese punto de ingenio arqueológico tan de Indy. La cámara de fotos y el diario sirven para registrar pistas y resolverlos. Los escenarios, con una recreación muy detallada de lugares reales y un gran trabajo de iluminación, son un espectáculo.

El látigo, las sartenes y los disfraces

El látigo es una herramienta versátil: sirve para balancearse, trepar, desarmar enemigos, tirar de objetos o distraer. El combate privilegia el cuerpo a cuerpo y la improvisación (sartenes, palas, botellas…) sobre los tiroteos, y el sigilo permite evitar muchos enfrentamientos disfrazándote. Ambos sistemas cumplen, pero son algo básicos: la inteligencia enemiga es justa.

Versiones, doblaje y DLC

Llega doblado al castellano además de en inglés. La versión de Switch 2 acerca la aventura a la portátil con los ajustes esperables en resolución y efectos. En septiembre de 2025 llegó la expansión de historia The Order of Giants.

Duración y precio

La historia principal ronda las 15-20 horas, y completarlo con secundarias y secretos supera las 30. En GAME la versión de PS5 figura a 69,99 €, aunque la web la marcaba agotada al consultarla; revisa disponibilidad y el precio de las otras plataformas.

Conclusiones

Su sigilo y su combate son justos y la primera persona no es para todos, pero pocas licencias se han tratado con tanto cariño: es, probablemente, la mejor aventura de Indy fuera del cine.

  • Cómpralo sin dudar si: creciste con En busca del arca perdida y quieres descifrar tumbas con tu propio diario, o prefieres un juego que premie mirar y pensar antes que disparar.
  • Piénsatelo si: buscas un combate con miga o un sigilo exigente, o no te hace gracia pasar casi toda la aventura en primera persona.

Consulta su ficha en el catálogo.


Fuentes: Indiana Jones and the Great Circle (Metacritic) · Bethesda · Wikipedia.

En imágenes

La jungla de Sukhothai, uno de los escenarios abiertos del juego © Bethesda Softworks / MachineGames. Capturas oficiales del juego (Steam)
El combate en primera persona: látigo, puños y lo que pilles por ahí © Bethesda Softworks / MachineGames. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
MachineGames
Distribuidor
Bethesda Softworks
Lanzamiento
9 de diciembre de 2024 (Xbox y PC) · 17 de abril de 2025 (PS5) · 12 de mayo de 2026 (Switch 2)
Plataformas
Xbox Series X|S, PC, PS5, Switch 2
PEGI
16
Jugadores
1
Textos
Español
Voces
Español / Inglés
Duración
15-20 h (historia) · 30+ h (completarlo)
Precio en GAME
69,99 € (PS5)
8,2Muy bueno

Veredicto

Una aventura que respira Indiana Jones en cada rincón: exploración, puzles y un Troy Baker sorprendente, con un combate y un sigilo algo justos.

A favor

  • Captura como nadie el espíritu de las películas clásicas
  • Exploración y puzles excelentes en zonas amplias
  • Troy Baker borda a Indy
  • El látigo como herramienta versátil

En contra

  • Sigilo y combate cuerpo a cuerpo algo básicos
  • La primera persona no convence a todo el mundo