PARTIDA SECRETA.
Noticias

Switch 2 supera los 20 millones: el mejor arranque de una consola de Nintendo

23,68 millones de consolas a 30 de junio, por encima ya de toda la vida de GameCube. Las cifras oficiales, qué las explica y por qué Nintendo espera vender menos máquinas este año fiscal.

10 min
Nintendo Switch 2 con sus Joy-Con 2 en la imagen del Welcome Center Switch 2
Imagen: © Nintendo. Imagen oficial (nintendo.com)
En este artículo (5 apartados)

Nintendo lo ha vuelto a hacer. Switch 2 ha superado con holgura los 20 millones de unidades en poco más de un año a la venta, el mejor arranque que ha tenido nunca una consola de la compañía. Las cifras oficiales dibujan un éxito rotundo, pero también una advertencia para los próximos meses. Vamos con los datos.

Las cifras oficiales

En su informe del ejercicio cerrado el 31 de marzo de 2026, publicado el 8 de mayo, Nintendo contabilizaba 19,86 millones de Switch 2 distribuidas desde su lanzamiento en junio de 2025, unos 2,5 millones de ellas en el último trimestre. La barrera de los 20 millones cayó poco después: en los resultados del primer trimestre fiscal, publicados el 6 de agosto, la cifra acumulada a 30 de junio de 2026 alcanzaba los 23,68 millones, con 3,82 millones vendidos entre abril y junio. Con eso ya supera los 21,74 millones que vendió GameCube en toda su vida.

Para poner el número en contexto: la Switch original suma 156,59 millones y es ya la consola más vendida de la historia de Nintendo. Que su sucesora arranque a este ritmo confirma algo muy difícil: relevar a un fenómeno de ventas sin perder inercia.

Por qué ha funcionado tan bien

Varias piezas encajaron para este arranque:

  • Continuidad con un éxito masivo. La Switch original dejó una base de usuarios gigantesca y fidelizada, predispuesta a dar el salto a la nueva generación.
  • Retrocompatibilidad. Poder seguir jugando a la enorme biblioteca de Switch en la nueva consola elimina la fricción típica del cambio generacional.
  • Un catálogo de salida fuerte. Mario Kart World llegó el mismo día que la consola y Donkey Kong Bananza apenas mes y medio después, así que hubo razones de peso para comprarla desde el principio.
  • Demanda sostenida. Según distintos informes, Nintendo llegó a solicitar aumentos importantes de producción para cubrir una demanda que superó las previsiones.

La otra cara: menos consolas, más juegos

Aquí está el matiz que a menudo se pierde entre los titulares. Para el ejercicio que termina en marzo de 2027, Nintendo prevé vender 16,5 millones de Switch 2, un 16,9 % menos que el año anterior, y lo atribuye a que las ventas se concentraron mucho en el año de lanzamiento. El software, en cambio, iría a más: 60 millones de juegos, un 23,2 % más. Nintendo mantuvo ambas previsiones en agosto, pese a que el primer trimestre fue un 34,4 % inferior al del año pasado.

Tampoco ayuda el precio. Nintendo subió la consola en Japón en mayo, y el 1 de septiembre lo hizo en Europa, de 469,99 a 499,99 euros, y en Estados Unidos, alegando el encarecimiento de componentes y los aranceles. El pico inicial ya ha pasado; queda ver cómo responde la demanda con la consola más cara.

Qué significa para el jugador

Para quien juega, un arranque tan fuerte tiene consecuencias muy concretas y, en general, buenas:

  • Más y mejores juegos. Una base instalada grande y en crecimiento es el mejor incentivo para que los estudios —de Nintendo y de terceros— apuesten por la plataforma. Cuanta más gente tenga la consola, más juegos recibirá.
  • Mejor soporte a largo plazo. El éxito comercial asegura que Nintendo mantendrá la inversión en la consola durante años.
  • El debate del precio sigue ahí. Las ventas han aguantado pese a juegos que rondan los 80 euros, y ahora a una consola más cara. Eso, para bien o para mal, consolida la tendencia al alza en toda la industria.

En perspectiva

La Switch 2 ha logrado lo que muy pocas consolas consiguen: suceder a un éxito histórico manteniendo el ritmo. Más de 23 millones en su primer año largo la colocan en una posición envidiable, aunque la previsión de este ejercicio y la subida de precio recuerdan que el pico inicial no dura para siempre.

La gran pregunta ahora es si el catálogo a medio plazo estará a la altura de las ventas. Iremos siguiendo las cifras y los lanzamientos.


Fuentes: informe financiero de Nintendo (cierre a 31 de marzo de 2026, publicado el 8 de mayo de 2026) · Nintendo: material explicativo de resultados, mayo de 2026 · Nintendo Life: resultados de agosto de 2026 · NextN · Nintenderos.