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Ninja Theory empieza los despidos y el futuro de Senua queda en el aire

Los despidos en el estudio de Hellblade confirman lo peor tras fracasar dos acuerdos de venta. Senua, anunciado en junio para 2027, no tiene futuro confirmado. Supermassive también recorta.

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Senua combate entre lava y fuego en Senua's Saga: Hellblade II Xbox · PS5 · PC
Imagen: © Microsoft / Ninja Theory. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (5 apartados)

Lo que hace unos meses era una amenaza ya es una realidad. Ninja Theory, el estudio británico de Hellblade, ha empezado a despedir a parte de su plantilla, según publicaron el 5 de octubre VGC y Push Square a partir de mensajes de los propios empleados en redes sociales. Es el paso que se temía desde que Microsoft anunció que proponía su cierre.

Dos ventas fallidas y un cierre propuesto

Ninja Theory forma parte de Xbox Game Studios desde junio de 2018, cuando Microsoft anunció su compra en el E3. En junio de este año, Jason Schreier informó de que varios estudios de Xbox, Ninja Theory entre ellos, negociaban su salida como independientes para evitar el cierre.

A finales de septiembre llegó la mala noticia. Matt Booty lo explicó en un comunicado interno: «Por desgracia, dos acuerdos distintos para Ninja Theory no han salido adelante. Ahora comenzaremos el periodo de consultas con los empleados sobre un cierre propuesto, mientras seguimos explorando otras vías». Esa ronda de recortes en Xbox suma 268 puestos. Undead Labs, el estudio de State of Decay, sí encontró comprador.

«No vamos a poder terminar lo que estábamos haciendo»

Al menos nueve empleados han confirmado ya su salida o que están en riesgo de despido, según VGC. La programadora de jugabilidad Katrin Mair lo resumía así: «Es increíblemente triste saber que no vamos a poder terminar lo que estábamos haciendo. Pusimos mucho cuidado, talento y esfuerzo en ello».

Como el estudio está en Reino Unido, la ley obliga a abrir un periodo de consultas antes de los despidos.

¿Qué pasa con Senua?

Lo que estaban haciendo tiene nombre: Senua, la tercera entrega de Hellblade, anunciada en el Xbox Games Showcase de junio para Xbox Series, PS5 y PC con lanzamiento en 2027. Según Game File, Microsoft ya planeaba el cierre cuando enseñó el juego, y el tráiler servía para atraer a posibles compradores.

A día de hoy, nadie ha confirmado oficialmente qué pasará con Senua. Con el estudio en proceso de cierre y sin comprador, su futuro es muy incierto. Es un golpe duro para una saga que arrancó con Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017) y siguió con Senua’s Saga: Hellblade II en 2024, al que le damos un 8,2 orientativo por su apartado audiovisual sin igual (tienes su ficha aquí).

Supermassive también recorta

No es el único estudio británico con malas noticias esta semana. Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures, The Quarry) ha completado los despidos que anunció en agosto. Frank Tindle, hasta ahora su director de IT e instalaciones, lo contaba en LinkedIn: «Más de 70 personas brillantes dejan Supermassive: desarrolladores, artistas, productores, QA, operaciones y más».

Un contexto que no mejora

Hace solo unos días, la dirección de Xbox insistía en que la marca no está en venta. Pero el cierre de Ninja Theory demuestra que el ajuste sigue pesando más que el catálogo. Y lo paradójico es que Senua iba a llegar también a PS5, en línea con la estrategia multiplataforma de la que hablamos en nuestra columna sobre el fin de los exclusivos.


Fuentes: VGC · Push Square · New Game Network · PC Gamer

Preguntas frecuentes

¿Va a cerrar Ninja Theory?

Microsoft propuso su cierre a finales de septiembre después de que fracasaran dos acuerdos de venta, y el 5 de octubre empezaron los despidos. Xbox dijo que seguiría explorando otras vías, pero no hay ninguna alternativa anunciada.

¿Qué pasa con Senua, el nuevo Hellblade?

No hay confirmación oficial. Senua se anunció en junio para Xbox Series, PS5 y PC con lanzamiento en 2027, pero tras los despidos su futuro es incierto.