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Análisis

Análisis de StrayCómo un simulador de gato puede ser tan divertido

Maullar con un botón, tirar cosas de las estanterías y colarse por cualquier hueco en una ciudad de robots: BlueTwelve convirtió ser un gato en una de las aventuras más tiernas de 2022.

Actualizado el 15 min
El gato naranja recorre una calle de neones de la ciudad subterránea en Stray PS5 · Xbox · Switch 2 · PC
Imagen: © Annapurna Interactive / BlueTwelve Studio. Captura oficial del juego (Steam)
En este artículo (9 apartados)

Este es un análisis de autor. Lo hemos jugado y terminado, y la nota es nuestra: le damos un 7,5, por debajo de la valoración general de la crítica (Metacritic ~83). El análisis recoge también lo que más ha destacado la prensa. Puedes ver cómo puntuamos en cómo puntuamos.

La sorpresa del año hecha maullido

Pocas veces una idea tan sencilla cala tan hondo: ser un gato. Stray, del pequeño estudio BlueTwelve, se convirtió en una de las grandes sorpresas de 2022 con una aventura en la que juegas como un gato callejero perdido en una ciudad cyberpunk. Y funciona muchísimo mejor de lo que parece.

Un gato perdido en una ciudad sin humanos (sin spoilers)

Un gato se separa de su familia y cae a una ciudad subterránea decadente, habitada no por humanos, sino por robots que han desarrollado su propia sociedad. Acompañado de un pequeño dron llamado B-12, el felino tratará de encontrar el camino de vuelta a la superficie. La historia, sin una palabra hablada, tiene más corazón del que esperas: habla de soledad, de compañía y de esperanza, y consigue emocionar a través de un protagonista que no dice nada pero lo transmite todo.

Ser un gato de verdad

El gran acierto es lo bien que captura ser un gato. Puedes maullar cuando quieras (con su botón dedicado), arañar alfombras y sofás, tirar objetos de las estanterías, colarte por huecos imposibles, dormir hecho un ovillo o restregarte contra las piernas de los robots. Esos detalles, mimados hasta el absurdo, provocan una sonrisa constante. Y no son un adorno: la movilidad felina —saltar de tejado en tejado, trepar, escabullirse— es el eje de la exploración y de los puzles.

Exploración, puzles y algo de tensión

La jugabilidad mezcla exploración, puzles ambientales sencillos y algún tramo de tensión (sigilo y persecuciones frente a los Zurks, una plaga voraz, y a los drones Sentinel). Nada es especialmente difícil —los retos son ligeros y el juego rara vez te castiga—, pero está tan bien ritmado y ambientado que engancha por pura atmósfera y curiosidad. Resolver cómo cruzar una zona pensando “como un gato” es de lo más satisfactorio, y el dron B-12 aporta las piezas de puzle e interacción con el mundo robótico.

Una ambientación cyberpunk irresistible

Callejones estrechos bañados en neón, bares de robots, tuberías y tejados, lluvia y charcos que reflejan las luces… La ciudad rezuma personalidad y melancolía, y explorarla a ras de suelo, con ojos de gato, la hace todavía más envolvente.

Una aventura lineal sin relleno

Avanzas por distintas zonas de la ciudad en una aventura lineal, muy bien dosificada, que introduce ideas y ambientes nuevos sin repetirse. Cuando podría empezar a cansar, termina: es su virtud y, según lo que busques, también su pega.

Ronroneos y neón

La iluminación de neón y los reflejos lucen de maravilla, con un rendimiento sólido en consola actual. Pero lo que enamora es el sonido: la banda sonora, ambiental y melancólica, y los pequeños detalles (el ronroneo, los pasos, el maullido) construyen una inmersión total.

Siete horas de gato y precio

La aventura se completa en unas 5-7 horas, con algún coleccionable y logro que invita a un segundo repaso. Cuesta 24,99 €, un precio razonable para una historia corta y concentrada.

Conclusiones

Stray demuestra que una idea clara vale más que un gran presupuesto. Lo que recordamos no son sus puzles, que son sencillos, sino quedarnos escuchando a Morusque tocar las partituras que le hemos llevado o tirar una lata desde una cornisa solo para ver qué pasa.

  • Cómpralo sin dudar si: quieres una aventura de una o dos tardes que se disfrute por su ambiente más que por su dificultad.
  • Piénsatelo si: esperas puzles que te hagan pensar de verdad o necesitas más horas por tu dinero.

Consulta su ficha en el catálogo.


Fuentes: Stray (Metacritic) · Stray (Wikipedia) · Nintendo (PEGI y versión Switch).

En imágenes

Las alturas de la ciudad: trepar es la mitad del juego © Annapurna Interactive / BlueTwelve Studio. Capturas oficiales del juego (Steam)
Los robots y sus historias, el corazón de Stray © Annapurna Interactive / BlueTwelve Studio. Capturas oficiales del juego (Steam)

Ficha técnica

Desarrollador
BlueTwelve Studio
Distribuidor
Annapurna Interactive
Lanzamiento
19 de julio de 2022 · Xbox: 10 de agosto de 2023 · Switch: 19 de noviembre de 2024 · Switch 2: 28 de mayo de 2026
Plataformas
PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Mac, Switch, Switch 2
PEGI
12
Jugadores
1
Textos
Español
Voces
—
Duración
5-7 horas
Precio en GAME
24,99 € (nuevo)
7,5Bueno

Veredicto

Una aventura corta, entrañable y con una ambientación cyberpunk irresistible, y una de las grandes sorpresas de su año.

A favor

  • Ambientación cyberpunk decadente preciosa y única
  • Ser un gato de verdad: maullar, arañar, colarte por todo
  • Duración ajustada y ritmo perfecto, sin relleno
  • Historia con más corazón del que esperas

En contra

  • Jugablemente sencillo: poca dificultad y retos ligeros
  • Se acaba pronto: dura lo que dura